Ich habe diese Hilfsklasse, die ich verwende, um Membermethoden für Code aufzurufen, der statische C-Funktionen erwartet. Diese spezielle "Version" ist kompatibel mit Windows LPTHREADROUTINE-Aufrufen und nimmt eine DWORD (class::method) (void *)
Funktion als Parameter, die wie folgt aufgerufen wird:
CreateThread(NULL, 0, runThreadFunction<SomeClass>, makeThreadInfo(&myClass, &SomeClass::ThreadFunction, NULL), 0, NULL);
Ich möchte das Ganze generisch machen, und ich weiß, dass das mit dem neuen C++11-Standard möglich ist, aber ich bin nicht in der Lage, es durchzuziehen.
#pragma once
#include <stdafx.h>
template <typename C>
struct ThreadInfo
{
// we have an object
C* obj;
// and that object has a function that takes void* and returns DWORD, and so is suitable for a threadproc (except for it being a member function)
DWORD (C::* function)(void*);
// and we have any amount of extra data that we might need.
void* data;
// default copy c-tor, d-tor and operator= are fine
ThreadInfo(C* o, DWORD (C::*func)(void*), void* d) : obj(o), function(func), data(d)
{
}
};
template <typename C>
DWORD WINAPI RunThreadFunction(void* data)
{
shared_ptr<ThreadInfo<C> > ti((ThreadInfo<C>*)data);
//ThreadInfo<C>* ti = (ThreadInfo<C>*) data;
return ((ti->obj)->*(ti->function))(ti->data);
}
template <typename C>
void* MakeThreadInfo(C* o, DWORD (C::* f)(void*), void* d)
{
return (void*)new ThreadInfo<C>(o, f, d);
}
Ich habe versucht, die Schnittstelle der MakeThreadInfo-Funktion in etwas wie dieses zu ändern:
template <typename C, typename R, typename... P>
void* MakeThreadInfo(C* o, std::function<R(P&...)> f, void* d)
Das scheint der richtige Weg zu sein, aber ich war nicht in der Lage, diesen Wert weiterzugeben.
Ich möchte auf Folgendes hinaus:
Gegeben eine Klasse MyClass mit einer Methode MyMethod und einem Callback von variabel Rückgabetyp und einem oder mehreren Parametern von unterschiedliche Arten (letzteres ist ein void *userData
), wie kann ich mit so wenig Kesselflickerei wie möglich die etwas an den Callback übergeben und diesen wiederum MyClass::MyMethod aufrufen lassen.
Zur Veranschaulichung:
typedef bool (*Callback1)(void *userData);
typedef int (*Callback2)(bool param, void *userData);
void TheirLibrary::Function1(Callback1 callback, void *userData);
void TheirLibrary::Function2(Callback2 callback, void *userData);
class MyClass
{
bool MyMethod1(void *userData);
int MyMethod2(bool someParam, void *userData);
void DoSomething()
{
Function1(CreateGenericCPointer(&MyClass::MyMethod1), &MyClass);
Function2(CreateGenericCPointer(&MyClass::MyMethod2), &MyClass);
}
}
Was ist eine gültige Implementierung von CreateGenericCPointer
?