Ich habe mich umgesehen, aber keine guten Beispiele oder Tutorials zum Speichern von Audio aus einer RemoteIO Audio Unit gefunden.
Meine Einstellung: Ich verwende die MusicPlayer API und habe mehrere AUSampler -> MixerUnit -> RemoteIO
Die Audiowiedergabe funktioniert hervorragend. Ich würde gerne eine Funktion hinzufügen, um die Audioausgabe in einer Datei zu speichern. Würde ich dies in einem Render-Callback auf die RemoteIO tun?
Für Tipps oder Hinweise auf Beispielcode bin ich dankbar!