Wie würden Sie eine Zahl durch 3 teilen, ohne die *
, /
, +
, -
, %
Operatoren zu verwenden?
Die Zahl kann positiv oder negativ sein.
Wie würden Sie eine Zahl durch 3 teilen, ohne die *
, /
, +
, -
, %
Operatoren zu verwenden?
Die Zahl kann positiv oder negativ sein.
Ziemlich amüsiert, dass niemand mit einer allgemeinen Abteilung geantwortet hat:
/* Finden Sie für die gegebene Ganzzahl die Position des MSB */
int find_msb_loc(unsigned int n)
{
if (n == 0)
return 0;
int loc = sizeof(n) * 8 - 1;
while (!(n & (1 << loc)))
loc--;
return loc;
}
/* Nehmen Sie an, dass sowohl a als auch b positiv sind, geben Sie a/b zurück */
int divide_bitwise(const unsigned int a, const unsigned int b)
{
int int_size = sizeof(unsigned int) * 8;
int b_msb_loc = find_msb_loc(b);
int d = 0; // Dividende
int r = 0; // Erinnerung
int t_a = a;
int t_a_msb_loc = find_msb_loc(t_a);
int t_b = b << (t_a_msb_loc - b_msb_loc);
int i;
for(i = t_a_msb_loc; i >= b_msb_loc; i--) {
if (t_a > t_b) {
d = (d << 1) | 0x1;
t_a -= t_b; // Keine bitweise Operation
t_b = t_b >> 1;
}
else if (t_a == t_b) {
d = (d << 1) | 0x1;
t_a = 0;
}
else { // t_a < t_b
d = d << 1;
t_b = t_b >> 1;
}
}
r = t_a;
printf("==> %d %d\n", d, r);
return d;
}
Die bitweise Addition wurde bereits in einer der Antworten gegeben, daher überspringen wir sie.
Alle Antworten sind wahrscheinlich nicht das, was der Interviewer hören wollte:
Meine Antwort:
"Das würde ich nie tun, wer wird mich für solche dummen Dinge bezahlen. Niemand wird davon profitieren, es ist nicht schneller, es ist nur albern. Prozessordesigner müssen das wissen, aber es muss dann für alle Zahlen funktionieren, nicht nur für die Division durch 3."
Warum wenden wir nicht einfach die im College studierte Definition an? Das Ergebnis ist vielleicht ineffizient, aber klar, da die Multiplikation nur eine rekursive Subtraktion ist und die Subtraktion eine Addition ist. Dann kann die Addition durch eine rekursive XOR/AND-Logikport-Kombination durchgeführt werden.
#include <stdio.h>
int add(int a, int b){
int rc;
int carry;
rc = a ^ b;
carry = (a & b) << 1;
if (rc & carry)
return add(rc, carry);
else
return rc ^ carry;
}
int sub(int a, int b){
return add(a, add(~b, 1));
}
int div( int D, int Q )
{
/* lets do only positive and then
* add the sign at the end
* inversion needs to be performed only for +Q/-D or -Q/+D
*/
int result=0;
int sign=0;
if( D < 0 ) {
D=sub(0,D);
if( Q<0 )
Q=sub(0,Q);
else
sign=1;
} else {
if( Q<0 ) {
Q=sub(0,Q);
sign=1;
}
}
while(D>=Q) {
D = sub( D, Q );
result++;
}
/*
* Apply sign
*/
if( sign )
result = sub(0,result);
return result;
}
int main( int argc, char ** argv )
{
printf( "2 plus 3=%d\n", add(2,3) );
printf( "22 div 3=%d\n", div(22,3) );
printf( "-22 div 3=%d\n", div(-22,3) );
printf( "-22 div -3=%d\n", div(-22,-3) );
printf( "22 div 03=%d\n", div(22,-3) );
return 0;
}
Wie jemand sagt... mach erstmal dass das funktioniert. Beachten Sie, dass der Algorithmus auch für negative Q funktionieren sollte...
Wenn Sie sich an die Standard-Schulmethode der Division erinnern und dies im Binärcode tun, werden Sie feststellen, dass Sie im Falle von 3 nur eine begrenzte Anzahl von Werten dividieren und subtrahieren (in diesem Fall von 0 bis 5). Diese können mit einer Switch-Anweisung behandelt werden, um arithmetische Operatoren loszuwerden.
static unsigned lamediv3(unsigned n)
{
unsigned result = 0, remainder = 0, mask = 0x80000000;
// Gehe durch alle Bits von n von MSB bis LSB.
for (int i = 0; i < 32; i++, mask >>= 1)
{
result <<= 1;
// Schiebe das nächste Bit von n in den Rest.
remainder = remainder << 1 | !!(n & mask);
// Teile den Rest durch 3, aktualisiere das Ergebnis und den Rest.
// Wenn der Rest kleiner als 3 ist, bleibt er intakt.
switch (remainder)
{
case 3:
result |= 1;
remainder = 0;
break;
case 4:
result |= 1;
remainder = 1;
break;
case 5:
result |= 1;
remainder = 2;
break;
}
}
return result;
}
#include
int main()
{
// Überprüfen Sie alle möglichen Werte eines 32-Bit-Unsigned-Integers.
unsigned i = 0;
do
{
unsigned d = lamediv3(i);
if (i / 3 != d)
{
printf("failed for %u: %u != %u\n", i, d, i / 3);
return 1;
}
}
while (++i != 0);
}
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2 Stimmen
Dies ist schwer, da Sie
+
oder-
nicht verwenden können. Sie könnten technisch gesehen einen Addierer nur unter Verwendung von logischen Operatoren implementieren...1 Stimmen
Sind Sie zu 100% sicher, dass
+
in der Liste der nicht verwendbaren Elemente stand?0 Stimmen
Ist der unäre
+
,-
erlaubt?8 Stimmen
Der identifizierte Duplikat ist kein Duplikat. Beachten Sie, dass mehrere Antworten hier weder Bitverschiebung noch Addition verwenden, da diese Frage keine Einschränkung auf diese Operationen vorschrieb.
4 Stimmen
BTW: Die andere Frage handelte davon, ob eine Zahl durch 3 teilbar ist. Diese Frage handelt davon, durch 3 zu dividieren.
0 Stimmen
Ich wäre interessiert daran, einige auf Mengen basierende Lösungen für das Problem zu sehen (egal wie ineffizient sie sein mögen). Ein "einfacher" rekursiver CTE sollte ausreichen, denke ich. War die Frage immer mit den Tags
c
undbitwise
markiert?1 Stimmen
Für Interessierte habe ich dieses auf codegolf.stackexchange veröffentlicht.
3 Stimmen
Vielleicht meinte der Interviewer, zu fragen "Wie teilen Sie durch 2, ohne blah blah blah zu verwenden". Das wäre eine vernünftige Frage, die die meisten Entwickler beantworten können sollten.
4 Stimmen
X /= 3; verwendet nicht den /-Operator, /= ist ein anderer Operator.
28 Stimmen
Diese Frage ist offtopic für SO. Sie gehört zu codegolf.stackexchange.com
0 Stimmen
Verwenden Sie die
div_t
Struktur, und dann erhalten Sie diequot
undrem
Mitglieder.3 Stimmen
Ich stimme dafür, diese Frage als off-topic zu schließen, da sie zu weit gefasst und off-topic ist, und auf codegolf.stackexchange.com besser aufgehoben wäre. Die Qualität der aktuellen Antworten ist enttäuschend und dieser Beitrag hat insgesamt sehr wenig Wert.
0 Stimmen
Hinweis: Die Verwendung von sprachspezifischen Herausforderungen wird auf PPCG stark abgeraten. PPCG ist kein Ort, um jede off-topic, aber lustige Stack Overflow-Frage zu veröffentlichen.
0 Stimmen
Ähnliche Antworten sind unter stackoverflow.com/questions/171301 zu finden.