Gibt es eine Bibliothek oder ein Codebeispiel für die Konvertierung eines POCO c#-Objekts im Speicher in eine .cs-Code-Datei, die dieses Objekt erstellt. Ein Beispiel: Objekt vom Typ Auto im Speicher wird:
Car c = new Car
{
Name = "mazda",
Id = 5,
Passengers = new List<string> { "Bob", "Sally" }
// etc... recursing to the bottom
};
Ich könnte annehmen, dass es nur öffentliche Eigenschaften einstellen kann.