Ich skaliere UIBezierPath (bestehend aus einem [0,0 - 1x1] Rect) um den Faktor 2 in x- und y-Richtung. UIBezierPath ".bounds" ist in Ordnung (d.h. skaliert wie erwartet), während ".CGPath" unverändert bleibt...
コードです。
#import <UIKit/UIKit.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(0, 0,
1, 1)];
NSLog(@"path.bounds box before transform:%@",
NSStringFromCGRect(path.bounds));
NSLog(@"path.CGPath box before transform:%@",
NSStringFromCGRect(CGPathGetBoundingBox(path.CGPath)));
[path applyTransform:CGAffineTransformMakeScale(2, 2)];
NSLog(@"path.bounds box after transform:%@",
NSStringFromCGRect(path.bounds));
NSLog(@"path.CGPath box after transform:%@",
NSStringFromCGRect(CGPathGetBoundingBox(path.CGPath)));
return 0;
}
Ausgabe:
path.bounds box before transform:{{0, 0}, {1, 1}}
path.CGPath box before transform:{{0, 0}, {1, 1}}
path.bounds box after transform:{{0, 0}, {2, 2}}
path.CGPath box after transform:{{0, 0}, {1, 1}}
Warum?