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Wie hostet man Audioeinheiten unter OSX?

Ich habe die Dokumentation der Audioeinheit für OSX durchgesehen und keine guten Ressourcen darüber gefunden, wie man eine Audioeinheit in OSx hostet. Es gibt viele Ressourcen für die Erstellung von Audio-Units, und einige über das Hosting in IOS. Hat jemand ein gutes Dokument zu diesem Thema gesehen?

Gracias

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justin Punkte 103032

Ich bin mir nicht sicher, wie sich die Muster im Laufe der Jahre verändert haben... es sieht so aus, als ob die aktuellen Muster das Thema nicht eingehend behandeln.

In der Vergangenheit gab es ein paar sehr einfache Beispiele, die mit den DevTools-Distributionen ausgeliefert wurden. DEVTOOLS/Examples/ o DEVTOOLS/Extras/ .

Die AU-APIs haben sich seit ihrer Erstellung nicht sehr verändert (Fast Dispatch wurde hinzugefügt...), also sollten die Beispiele beim Backend helfen. Sie wurden in der Zeit geschrieben, als Cocoa UIs noch sehr neu für AUs waren, also wird das Frontend der Aspekt sein, der sich am meisten verändert hat.

können Sie in Ihrer Xcode 3.0- oder Xcode 2.5-Installation nach ihnen suchen.

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Hugh Saunders Punkte 211

Dieses [1] Dokument zeigt, wie man Audioeinheiten aus einer OSX-Anwendung heraus öffnen kann. Es deckt jedoch nicht den allgemeinen Fall des Hostings von Audio-Units ab.

[1] http://developer.apple.com/library/mac/technotes/tn2091/_index.html

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