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F# WPF - Anzeige eines einfachen Objekts in Viewport3D

Ich versuche, in die Generierung von 3D-Grafiken in F# zu erhalten (wie aus meiner vorherigen Frage ersichtlich war) mit sehr wenig Zeit und sehr wenig anfängliche Kenntnisse von F#. Ich studiere Tomas Petricek's Fraktal Beispiel, aber ich kann nicht wirklich Kopf oder Schwanz von ihm zu machen. Ich habe es geschafft, ein Fenster mit einem Viewport3D-Objekt in XAML zu definieren, es zu initialisieren und in F# anzuzeigen. Aber so weit wie die Erstellung von 3D-Objekten in F# und deren Anzeige geht, bin ich in einem Meer von Fraktal-Generierung, Koordinatentranslation und andere Berechnungen verloren. Könnte jemand ein einfaches Beispiel für die Erstellung eines wirklich einfachen Objekts in F# (ein einzelner Würfel oder nur ein Dreieck) und zeigen es in der WPF-Fenster? Das wäre eine große Hilfe. Ich danke Ihnen.

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