Es gibt keine gute Anleitung für die Installation von cocos2d für iPhone auf dem Mac.
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Ich habe den aktuellen Build von Git heruntergeladen, einen Ordner namens "cocos2d-iphone-0.99.1". Ich habe diesen Ordner in /Developer/Libary abgelegt. F: Ist das richtig?
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Ich habe versucht, die Datei "install_template.sh" auszuführen, die besagt, dass die Vorlagen bereits installiert sind.
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Stattdessen habe ich die Vorlagenordner manuell dorthin gezogen, wo sie hingehören, und sie erscheinen im Dialog "Neues Projekt" von XCode.
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Wenn ich ein neues cocos2d-Projekt erstelle, sehe ich all diese roten Links für Projektdateien, statt der normalen schwarzen Links. Wenn ich versuche, sie im Finder zu öffnen, passiert nichts.
Ich merke, dass etwas nicht in Ordnung ist. Kann mir bitte jemand helfen, dies zu verstehen?
Danke!