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XNA, Direct X, OpenGL

Ich wollte mich schon lange mit der Spieleprogrammierung befassen und bin nie dazu gekommen, und jetzt habe ich mich endlich entschlossen, es zu tun. Ich habe beschlossen, zu versuchen und erstellen Sie eine einfache 2D-Plattform-Spiel. Ich habe ein schnelles Spiel mit XNA gehabt und ich mag es. Was ich suche, ist ein Vergleich zwischen XNA, Directx, OpenGL. vor allem die Stärken und Schwächen zwischen ihnen. Ich habe ein .net-Entwickler für die letzten 4 Jahre gewesen und das ist, wo mein Wissen hauptsächlich ist.

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