Welche Strategien können im Allgemeinen verwendet werden, um die Erstellungszeiten für ein Xcode-Projekt zu verkürzen? Ich bin vor allem in Xcode spezifische Strategien interessiert.
Ich entwickle ein iPhone mit Xcode, und mein Projekt wird langsam immer größer und größer. Ich finde, dass die Kompilier-/Verknüpfungsphasen mehr Zeit in Anspruch nehmen, als mir lieb ist.
Derzeit bin ich:
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Die Verwendung statischer Bibliotheken macht es möglich Code nicht jedes Mal kompiliert werden muss jedes Mal kompiliert werden muss, wenn ich clean und build mein Hauptprojekt
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Ich habe die meisten Ressourcen aus meinem Anwendung entfernt und mit einem hart kodierten Dateisystempfad im iPhone Simulator, wann immer möglich, damit meine Ressourcen nicht ständig auf die paketiert werden müssen, wenn ich Änderungen daran vornehme.
Mir ist aufgefallen, dass die Phase "Überprüfung der Abhängigkeiten" länger zu dauern scheint, als mir lieb ist. Für Tipps zur Verkürzung dieser Phase wäre ich dankbar!