Ich bin nur neugierig, wie diese umgesetzt werden. Ich kann nicht erkennen, wo ich anfangen soll. Wirken sie direkt auf die float
's/ double
die Bits?
Wo kann ich außerdem den Quellcode der Funktionen aus math.h finden? Alles, was ich finde, sind entweder Header mit Prototypen oder Dateien mit Funktionen, die andere Funktionen von irgendwo anders aufrufen.
EDITAR : Nach der Bearbeitung des Titels ist ein Teil der Nachricht verloren gegangen. Was ich im Einzelnen meinte, waren die ceil()
y floor()
Funktionen.