Ich befinde mich in der Planungsphase eines neuen Flash-Spielprojekts und frage mich, welche Sprache besser zu verwenden wäre? Ich habe bereits ein gutes Verständnis von Actionscript 3 und habe noch nicht mit Haxe gearbeitet, aber ich habe die Sprachreferenzdokumente gelesen und es scheint, dass Haxe einige der Funktionen meiner anderen Lieblingssprachen, C# und Ruby, hat.
Meine Frage hat also zwei Teile:
1) Kann Haxe mit Flash-Komponenten (swc-Dateien) zusammenarbeiten? Wie zum Beispiel, wenn ich die Flash-IDE verwenden, um einige Steuerelemente zu skin, kann ich diese Steuerelemente importieren und sie in Haxe verwenden?
2) Gibt es irgendwelche Leistungsvorteile für den Haxe-Compiler? oder irgendwelche Probleme?