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Actionscript 3 gegen Haxe: Was ist für ein neues Flash-Projekt zu wählen?

Ich befinde mich in der Planungsphase eines neuen Flash-Spielprojekts und frage mich, welche Sprache besser zu verwenden wäre? Ich habe bereits ein gutes Verständnis von Actionscript 3 und habe noch nicht mit Haxe gearbeitet, aber ich habe die Sprachreferenzdokumente gelesen und es scheint, dass Haxe einige der Funktionen meiner anderen Lieblingssprachen, C# und Ruby, hat.

Meine Frage hat also zwei Teile:

1) Kann Haxe mit Flash-Komponenten (swc-Dateien) zusammenarbeiten? Wie zum Beispiel, wenn ich die Flash-IDE verwenden, um einige Steuerelemente zu skin, kann ich diese Steuerelemente importieren und sie in Haxe verwenden?

2) Gibt es irgendwelche Leistungsvorteile für den Haxe-Compiler? oder irgendwelche Probleme?

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