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Sind Anwendungen, die mit Entwicklungswerkzeugen für mobile Anwendungen von Drittanbietern entwickelt wurden, für die jeweiligen Märkte akzeptabel?

Ich versuche, eine Anwendung zu implementieren, die für Android, iPhone, Blackberry, Windows Mobile, Symbian und Webos (Palm) unterstützt wird.

Dazu verwende ich die Anwendungen von Drittanbietern aquí.

Bei meinen Recherchen habe ich jedoch festgestellt, dass der Android-Markt keine Anwendungen akzeptiert, die mit einem Cross-Tool entwickelt wurden.

Dasselbe gilt für das iPhone: Um eine Anwendung zu nutzen, die auf einem Cross-Mobiltelefon läuft, muss das Gefängnis gebrochen werden.

So, jetzt bin ich in Verwirrung, dass, ist mobile Anwendungen, die mit 3rd-Party Mobile Application Development Tools entwickelt werden, sind akzeptabel mit ihren respektierten Marken.

Wenn ich zum Beispiel eine Anwendung mit dem Phonegap-Tool für Android entwickle, wird der Android-Markt diese Anwendung akzeptieren?

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DocDude Punkte 2873

In den Anwendungsspeichern für iOS und Android gibt es zahlreiche Anwendungen, die mit plattformübergreifenden Frameworks erstellt wurden. Ursprünglich hatte Apple vorgeschlagen, diese Plattformen einzuschränken, ist aber letztes Jahr von dieser Position abgerückt, wie hier gezeigt wird:

http://www.apple.com/pr/library/2010/09/09statement.html

Ich muss Scheich Aman jedoch widersprechen. Ich glaube, es gibt mehrere Plattformen, die das tun. Laut dem Link des ursprünglichen Posters, Grundgestein tut dies.

Es ist ein wenig irreführend zu sagen, dass PhoneGap ist für mobile Websites gedacht - es stimmt, dass sie JavaScript+CSS verwenden, aber ihre Apps sind so verpackt, dass sie über den App Store verkauft werden können.

Das Produkt meines Unternehmens, die Partikel-SDK Das Programm deckt Android, BlackBerry, iPhone, webOS und WinPhone7 ab, und für Symbian ist Legacy-Unterstützung verfügbar, aber bisher haben wir noch nicht viel davon gebraucht. Particle-Apps werden in Java oder ActionScript geschrieben, nicht in JavaScript.

Wenn der ursprüngliche Poster tatsächlich Windows Mobile benötigt, im Gegensatz zu Windows Phone 7, könnte Bedrock oder PhoneGap die richtige Wahl sein.

Ich habe diese Toolkits nicht getestet, aber für beide gibt es Anwendungen im App Store. Das iPhone-Spiel Battleship von EA ist offenbar eine Bedrock-Anwendung.

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Aman Alam Punkte 11141

AFAIK, Appcelarator ist im App-Store und auch im Android-Markt sehr gut akzeptiert.

Phone Gap ist für mobile Websites gedacht.

Am wichtigsten ist, dass es keine plattformübergreifende Entwicklungsumgebung gibt, mit der man für Android+iPhone+WP7+BB+Symbian entwickeln kann, indem man ein JS (oder was auch immer) nur einmal schreibt.

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