Ich habe eine "Klasse", die dies tut, und hier ist sie:
function QS(){
this.qs = {};
var s = location.search.replace( /^\?|#.*$/g, '' );
if( s ) {
var qsParts = s.split('&');
var i, nv;
for (i = 0; i < qsParts.length; i++) {
nv = qsParts[i].split('=');
this.qs[nv[0]] = nv[1];
}
}
}
QS.prototype.add = function( name, value ) {
if( arguments.length == 1 && arguments[0].constructor == Object ) {
this.addMany( arguments[0] );
return;
}
this.qs[name] = value;
}
QS.prototype.addMany = function( newValues ) {
for( nv in newValues ) {
this.qs[nv] = newValues[nv];
}
}
QS.prototype.remove = function( name ) {
if( arguments.length == 1 && arguments[0].constructor == Array ) {
this.removeMany( arguments[0] );
return;
}
delete this.qs[name];
}
QS.prototype.removeMany = function( deleteNames ) {
var i;
for( i = 0; i < deleteNames.length; i++ ) {
delete this.qs[deleteNames[i]];
}
}
QS.prototype.getQueryString = function() {
var nv, q = [];
for( nv in this.qs ) {
q[q.length] = nv+'='+this.qs[nv];
}
return q.join( '&' );
}
QS.prototype.toString = QS.prototype.getQueryString;
//examples
//instantiation
var qs = new QS;
alert( qs );
//add a sinle name/value
qs.add( 'new', 'true' );
alert( qs );
//add multiple key/values
qs.add( { x: 'X', y: 'Y' } );
alert( qs );
//remove single key
qs.remove( 'new' )
alert( qs );
//remove multiple keys
qs.remove( ['x', 'bogus'] )
alert( qs );
Ich habe die toString-Methode überschrieben, so dass es nicht notwendig ist, QS::getQueryString aufzurufen. Sie können QS::toString verwenden oder, wie ich es in den Beispielen getan habe, sich einfach darauf verlassen, dass das Objekt in einen String umgewandelt wird.