Ich glaube, das ist eine einfache Sache hier. Im Grunde muss ich einen Zeiger auf ein Objekt als Argument in eine Instanzmethode einer anderen Klasse übergeben. Anders ausgedrückt: Ich habe eine Klasse, die "Dinge" erzeugt und ich habe eine Instanz einer anderen Klasse, die ich die "Dinge" erhalten möchte.
Arbeiten mit Cocos2D-Frameworks. Die Things sind eine benutzerdefinierte Unterklasse von CCSprite, und die Instanz, die sie empfängt, ist ein CCLayer.
Ich vermute, dass ich hier etwas Grundlegendes über Efeu oder vielleicht Eigenschaften missverstehe. Jeder Hinweis in die richtige Richtung wäre willkommen.
Hier ist die Schnittstelle für den ThingLayer, der das "Ding" empfangen soll:
@interface ThingLayer: CCLayer {
CCTextureAtlas *textureAtlas;
ThingLayer *thingLayer;
NSMutableArray *ThingsArray;
}
- moveThingtoLayer:(Thing*)athing;
@end
Und so versuche ich, der Instanz von außerhalb der Klasse eine Nachricht zukommen zu lassen:
[ThingLayer moveThingtoLayer:thing];
Mir ist klar, dass ich hier nach der Klasse frage, nicht nach der Instanz... was mir "may not respond to..." Fehler gibt. Aber das funktioniert auch nicht (Frage nach dem Namen der Instanz)...
[thingLayer moveThingtoLayer:thing];
Gibt es offensichtliche Antworten?