3 Stimmen

Warum hält ffmpeg zufällig mitten in einem Prozess an?

Ffmpeg braucht gefühlt sehr lange. Wenn ich mir dann meine Ausgabedatei ansehe, sehe ich, dass sie zwischen 6 und 8 MB anhält. Eine vollständig kodierte Datei ist etwa 14 MB groß. Warum hält ffmpeg an? Mein Code stoppt bei StandardOutput.ReadToEnd();. Ich musste den Prozess beenden (nachdem ich gesehen hatte, dass er sich mehr als 10 Sekunden lang nicht bewegte, während er sich vorher jede Sekunde aktualisierte), dann erhielt ich die Ergebnisse von stdout und err. stdout ist "" stderr ist unten.

Die Ausgabe-Meldung zeigt die Dateigröße an. Ich sehe auch einen Rückgang der CPU-Auslastung, wenn es aufhört. Ich kopierte das Argument von der Visual Studios. CD in dasselbe Arbeitsverzeichnis und führte cmd (bin/ffmpeg) aus und fügte das Argument ein. Der Vorgang konnte abgeschlossen werden.

HINWEIS: Ich muss std out and err bekommen, um auf Fehler zu prüfen.

    int soundProcess(string infn, string outfn)
    {
        string aa, aa2;
        aa = aa2 = "DEAD";

        var app = new Process();

        app.StartInfo.UseShellExecute = false;
        app.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
        app.StartInfo.RedirectStandardError = true;
        //*/
        app.StartInfo.FileName = @"bin\ffmpeg.exe";
        app.StartInfo.Arguments = string.Format(@"-i ""{0}"" -ab 192k -y {2} ""{1}""", infn, outfn, param);
        app.Start();
        try
        {
            app.PriorityClass = ProcessPriorityClass.BelowNormal;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            if (!Regex.IsMatch(ex.Message, @"Cannot process request because the process .*has exited"))
                throw ex;
        }

        aa = app.StandardOutput.ReadToEnd();
        aa2 = app.StandardError.ReadToEnd();

        app.WaitForExit();

        if (aa2.IndexOf("could not find codec parameters") != -1)
            return 1;
        else if (aa == "DEAD" || aa2 == "DEAD")
            return -1;
        else if (aa2.Length != 0)
            return -2;
        else
            return 0;
    }

Die Ausgabe von stderr. stdout ist leer.

FFmpeg version SVN-r15815, Copyright (c) 2000-2008 Fabrice Bellard, et al.
  configuration: --enable-memalign-hack --enable-postproc --enable-swscale --enable-gpl --enable-libfaac --enable-libfaad --enable-libgsm --enable-libmp3lame --enable-libvorbis --enable-libtheora --enable-libx264 --enable-libxvid --disable-ffserver --disable-vhook --enable-avisynth --enable-pthreads
  libavutil     49.12. 0 / 49.12. 0
  libavcodec    52. 3. 0 / 52. 3. 0
  libavformat   52.23. 1 / 52.23. 1
  libavdevice   52. 1. 0 / 52. 1. 0
  libswscale     0. 6. 1 /  0. 6. 1
  libpostproc   51. 2. 0 / 51. 2. 0
  built on Nov 13 2008 10:28:29, gcc: 4.2.4 (TDM-1 for MinGW)
Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'C:\dev\src\trunk\prjname\prjname\App_Data/temp/m/o/6304266424778814852':
  Duration: 00:12:53.36, start: 0.000000, bitrate: 154 kb/s
    Stream #0.0(und): Audio: aac, 44100 Hz, stereo, s16
Output #0, ipod, to 'C:\dev\src\trunk\prjname\prjname\App_Data\temp\m\o\2.m4a':
    Stream #0.0(und): Audio: libfaac, 44100 Hz, stereo, s16, 192 kb/s
Stream mapping:
  Stream #0.0 -> #0.0
Press [q] to stop encoding
size=      87kB time=4.74 bitrate= 150.7kbits/s    
size=     168kB time=9.06 bitrate= 151.9kbits/s    
size=     265kB time=14.28 bitrate= 151.8kbits/s    
size=     377kB time=20.29 bitrate= 152.1kbits/s    
size=     487kB time=26.22 bitrate= 152.1kbits/s    
size=     594kB time=32.02 bitrate= 152.1kbits/s    
size=     699kB time=37.64 bitrate= 152.1kbits/s    
size=     808kB time=43.54 bitrate= 152.0kbits/s    
size=     930kB time=50.09 bitrate= 152.2kbits/s    
size=    1058kB time=57.05 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    1193kB time=64.23 bitrate= 152.1kbits/s    
size=    1329kB time=71.63 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    1450kB time=78.16 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    1578kB time=85.05 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    1706kB time=92.00 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    1836kB time=98.94 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    1971kB time=106.25 bitrate= 151.9kbits/s    
size=    2107kB time=113.57 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    2214kB time=119.33 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    2345kB time=126.39 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    2479kB time=133.56 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    2611kB time=140.76 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    2745kB time=147.91 bitrate= 152.1kbits/s    
size=    2880kB time=155.20 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3013kB time=162.40 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3146kB time=169.58 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3277kB time=176.61 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3412kB time=183.90 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3540kB time=190.80 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3670kB time=197.81 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3805kB time=205.08 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    3932kB time=211.93 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4052kB time=218.38 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4171kB time=224.82 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4277kB time=230.55 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4378kB time=235.96 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4486kB time=241.79 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4592kB time=247.50 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4698kB time=253.21 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4804kB time=258.95 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    4906kB time=264.41 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5012kB time=270.09 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5118kB time=275.85 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5234kB time=282.10 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5331kB time=287.39 bitrate= 151.9kbits/s    
size=    5445kB time=293.55 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5555kB time=299.40 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5665kB time=305.37 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5766kB time=310.80 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5876kB time=316.70 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    5984kB time=322.50 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    6094kB time=328.49 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    6212kB time=334.76 bitrate= 152.0kbits/s    
size=    6327kB time=340.99 bitrate= 152.0kbits/s

7voto

Oleks Punkte 31284

Nehmen wir an, Sie sind hier in eine Sackgasse geraten.

Eine Referenz von MSDN :

Ein ähnliches Problem ergibt sich, wenn Sie lesen den gesamten Text sowohl von der Standardausgabe und Standardfehlerstrom lesen. Der folgende C#-Code, zum Beispiel, führt einen Lesevorgang für beide Strömen durch.

 // Do not perform a synchronous read to the end of both
 // redirected streams.
 // string output = p.StandardOutput.ReadToEnd();
 // string error = p.StandardError.ReadToEnd();
 // p.WaitForExit();
 // Use asynchronous read operations on at least one of the streams.
 p.BeginOutputReadLine();
 string error = p.StandardError.ReadToEnd();
 p.WaitForExit();

Das Codebeispiel vermeidet die Blockierung Bedingung, indem asynchrone Leseoperationen auf dem StandardOutput Strom durchführt. Eine Deadlock-Bedingung entsteht wenn der übergeordnete Prozess p.StandardOutput.ReadToEnd gefolgt von p.StandardError.ReadToEnd aufruft und der Kindprozess genug Text schreibt, um seinen seinen Fehlerstrom zu füllen. Der Eltern Prozess würde auf unbestimmte Zeit warten, bis dass der Kindprozess seine StandardOutput-Stream schließt. Das Kind Prozess würde unendlich lange darauf warten der Elternprozess aus dem vollen StandardError-Strom zu lesen.

Sie können asynchrones Lesen verwenden Operationen verwenden, um diese Abhängigkeiten zu vermeiden und ihr Deadlock-Potenzial zu vermeiden. Alternativ dazu können Sie die Deadlock-Bedingung vermeiden, indem Sie zwei Threads erstellen und die Ausgabe von jedem Streams in einem separaten Thread lesen.

UPDATE : Als ich mit ffmpeg gearbeitet habe, habe ich einen Wrapper dafür geschrieben. Die Hauptidee war, jede Ausgabezeile von stderr . Dadurch war ich in der Lage, Konvertierungsblockaden zu erkennen und den Konvertierungsprozess bei Bedarf manuell zu beenden. Es ist auch nützlich, zusätzliche Medieninformationen wie Dauer und verwendete Codecs zu erhalten.

UPDATE2 (erraten Sie das letzte ;) ): wie ich oben erwähnt habe, habe ich stderr im asynchronen Modus zum Parsen der Ausgabe. Außerdem stdout wurde im normalen (d.h. nicht asynchronen) Modus verwendet, um das Ergebnis der Videovorschau-Erzeugung (eine Funktion von ffmpeg) ohne Verwendung einer temporären Datei zu erhalten.

Ich hoffe, das hilft.

CodeJaeger.com

CodeJaeger ist eine Gemeinschaft für Programmierer, die täglich Hilfe erhalten..
Wir haben viele Inhalte, und Sie können auch Ihre eigenen Fragen stellen oder die Fragen anderer Leute lösen.

Powered by:

X