Wxwidgets verwendet die zugrunde liegende Plattform, um Widgets zu zeichnen (GTK unter Linux, MFC unter Windows...), so dass es nicht nur nativ aussieht, sondern es auch ist!
Bearbeiten - Für Mac verwendet wxWidgets Carbon, und ist derzeit den Übergang zu Cocoa für 3.0.
Edit2 - Ich habe QT selbst nicht benutzt, aber die Leute in meinem Umfeld, die es benutzt haben, mochten es sehr. Auf der QT-Anwendung, die ich unter Windows verwendet habe, habe ich weniger nativ gefühlt, mit etwas schlechteren Integration mit dem Desktop, aber es könnte nur eine Reflexion dieser bestimmten Entwickler Fähigkeiten sein.
Obwohl wxWidgets seine Macken hat (etwas schlechte Integration in die STL, MFC-ähnliche Ereignisse, manchmal schwer verständliche Box-Optionen, begrenztes wxGrid...), wird an ihnen gearbeitet, und das System wird immer besser (die neuen wxAUI-Docking-Widgets sind großartig).
Schließlich war wxWidgets bemerkenswert gut darin, mir aus dem Weg zu gehen, wenn ich es nicht brauchte, so dass ich es genau für das verwenden konnte, was ich wollte, und nicht mehr. Ich war zum Beispiel in der Lage, meinen eigenen Socket-Code extrem einfach in das Ereignissystem zu integrieren.
Mein Gefühl ist, dass wxWidgets und QT ziemlich vergleichbar sind, und dass die Entscheidung für das eine oder das andere hauptsächlich eine Frage der persönlichen Eignung ist.