Ich mache ein Spiel mit HTML5 und JavaScript.
Wie kann ich den Ton eines Spiels über JavaScript abspielen?
Ich mache ein Spiel mit HTML5 und JavaScript.
Wie kann ich den Ton eines Spiels über JavaScript abspielen?
Ich hatte einige Probleme im Zusammenhang mit Audio-Versprechen-Objekt und einige Probleme im Zusammenhang mit der Benutzerinteraktion mit Sounds habe ich dieses kleine Objekt verwendet,
Ich würde empfehlen, die Abspieltöne so zu implementieren, dass sie dem Interaktionsereignis, das der Benutzer verwendet, am nächsten kommen.
var soundPlayer = {
audio: null,
muted: false,
playing: false,
_ppromis: null,
puse: function () {
this.audio.pause();
},
play: function (file) {
if (this.muted) {
return false;
}
if (!this.audio && this.playing === false) {
this.audio = new Audio(file);
this._ppromis = this.audio.play();
this.playing = true;
if (this._ppromis !== undefined) {
this._ppromis.then(function () {
soundPlayer.playing = false;
});
}
} else if (!this.playing) {
this.playing = true;
this.audio.src = file;
this._ppromis = soundPlayer.audio.play();
this._ppromis.then(function () {
soundPlayer.playing = false;
});
}
}
};
Und setzen Sie es wie folgt um:
<button onclick="soundPlayer.play('https://interactive-examples.mdn.mozilla.net/media/examples/t-rex-roar.mp3');">Play</button>
Wenn Sie den Ton auch dann abspielen wollen, wenn der Browser-Tab gerade nicht ausgewählt ist, müssen Sie die Audio-Ressource beim Laden der Seite laden.
Etwa so:
var audio = new Audio('audio/path.mp3');
function playSound(){
audio.play();
}
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