Ich versuche, ein einfaches Spiel zu entwickeln, bei dem es darum geht, so viele Blöcke wie möglich in einer bestimmten Zeit zu sammeln, sagen wir 10 Sekunden. Wie kann ich einen Timer dazu bringen, beim Start des Programms zu ticken und etwas zu tun, wenn er 10 Sekunden erreicht (in diesem Fall eine Schleife zu beenden)?