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Effiziente Implementierung der bodengleichen / euklidischen Ganzzahldivision

Bei der Division mit dem Boden wird das Ergebnis immer nach unten (gegen ) und nicht gegen 0 geteilt:

division types

Ist es möglich, in C/C++ eine effiziente bodenständige oder euklidische Ganzzahldivision zu implementieren?

(die offensichtliche Lösung ist die Überprüfung des Vorzeichens der Dividende)

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