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DirectSound - wie man anfängt

Ich muss die direkten Soundbibliotheken für meine C#-Anwendung verwenden.

Muss ich ein SDK herunterladen und installieren?

Sind die Bibliotheken bereits als Teil von Windows xp sp3 installiert?

In C# schließe ich unter Referenzen einfach microsoft.directsound?

Vielen Dank!

2voto

kitsune Punkte 11248

DirectSound ist Teil des DirectX SDK. Das bedeutet, dass Sie C++ oder C# mit Wrapper-Klassen schreiben oder XNA für C# verwenden müssen, da es kein verwaltetes DirectX mehr gibt.

Microsoft setzt sich derzeit für XACT ein, eine Bibliothek auf höherer Ebene, die es Entwicklern ermöglicht, für die XBOX360 und Windows zu schreiben. Es verwendet XAudio2 auf der XBOX und DirectSound auf Windows.

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