Ich habe eine Liste in einer Klasse global als Zeiger definiert:
class1.cpp
type list[1000];
type *p_list = list;
Nun möchte ich diese Liste verwenden und einige Werte in sie eingeben. Dies soll in einer anderen Klasse geschehen, in einer Methode
class2.cpp
mousePressEvent_from_class_2()
{
p_list[counter].x = pos().x();
}
Aber der Compiler sagt mir, dass er p_list nicht kennt. Wie kann ich das ändern?