Ich habe eine zweisprachige iOS-Universal-App. Im Simulator funktioniert es einwandfrei, wenn ich die Sprache in den Einstellungen ändere, lädt die App die entsprechenden Sprachressourcen (Bilder, Texte).
Auf dem Gerät funktioniert es jedoch nicht, es bleibt bei der Standardsprache (Englisch) und die Änderung der Einstellungen hat keine Auswirkungen.
Ich habe keine Ahnung, da ich denke, dass ich beim Codieren nichts falsch gemacht habe. Gibt es irgendwelche Einstellungen, die ich übersehen habe?
Danke.
UPDATE: Ich habe festgestellt, dass der Text in der Localizable.strings mit der richtigen Sprache geladen werden konnte, jedoch konnten die Bilderressourcen im jeweiligen Lokalisierungsordner nicht erfolgreich geladen werden, die lokalisierte Nib-Datei konnte jedoch geladen werden, aber alle entsprechenden Bilddateien konnten nicht erfolgreich geladen werden.