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Allgemeine Verwirrung über die Verwendung von .fx-Dateien und Shadern in DirectX9 in C++ - wie genau wird die Verbindung mit der Anwendung hergestellt?

Nun, im Grunde bin ich nicht ganz sicher, wie man richtig verwenden Sie die Set und Get Parameter-Methoden in DX, um die .fx-Dateien zu verwenden.Ich meine, ich kann nicht finden, ein gutes Tutorial anywhere.I hatte sogar ein Buch über D3D9 und während ich das meiste davon, ich bin immer noch nicht in der Lage, Effekt-Dateien verwenden. Was noch schlimmer ist, ist die DirectX Samples von Microsoft zur Verfügung gestellt werden mit einigen DX Utility-Klassen von Microsoft und alle Arten von anderen unnötigen Komplikationen verpackt und ich kann nicht ganz bekommen es durch die 2k Zeilen code.I meine ich die Grundidee (load, begin, Schleife mit Pässe, Ende), aber kann jemand bitte zeigen Sie mir zu einem guten Tutorial auf einige einfache example.The Hauptsache, ich verstehe nicht, wie man mit den Effekt-Parameter arbeiten :(

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