1413 Stimmen

Wie kann ich unter iOS oder macOS prüfen, ob eine aktive Internetverbindung besteht?

Ich möchte überprüfen, ob ich unter iOS eine Internetverbindung habe, indem ich die Kakao Touch Bibliotheken oder auf macOS mit der Kakao Bibliotheken.

Ich habe eine Möglichkeit gefunden, dies mit einer NSURL . Die Art und Weise, wie ich es gemacht habe, erscheint mir etwas unzuverlässig (denn selbst Google könnte eines Tages ausfallen, und sich auf einen Dritten zu verlassen, erscheint mir schlecht), und obwohl ich prüfen könnte, ob eine Antwort von anderen Websites kommt, wenn Google nicht antwortet, erscheint es mir verschwenderisch und ein unnötiger Mehraufwand für meine Anwendung.

- (BOOL)connectedToInternet {
    NSString *URLString = [NSString stringWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.google.com"]];
    return ( URLString != NULL ) ? YES : NO;
}

Ist das, was ich getan habe, schlecht, (ganz zu schweigen von stringWithContentsOfURL ist in iOS 3.0 und macOS 10.4 veraltet) und wenn ja, was ist ein besserer Weg, dies zu erreichen?

9voto

Tony Punkte 4571

Es ist sehr einfach, dies selbst zu tun. Die folgende Methode wird funktionieren. Achten Sie nur darauf, dass kein Hostname-Protokoll wie HTTP, HTTPS usw. mit dem Namen übergeben werden darf.

-(BOOL)hasInternetConnection:(NSString*)urlAddress
{
    SCNetworkReachabilityRef ref = SCNetworkReachabilityCreateWithName(kCFAllocatorDefault, [urlAddress UTF8String]);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;
    if (!SCNetworkReachabilityGetFlags(ref, &flags))
    {
        return NO;
    }
    return flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable;
}

Es ist schnell, einfach und schmerzlos.

9voto

Sahil Mahajan Punkte 3874

Es gibt auch eine andere Methode zur Überprüfung der Internetverbindung mit dem iPhone SDK.

Versuchen Sie, den folgenden Code für die Netzwerkverbindung zu implementieren.

#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#include <netdb.h>

/**
     Checking for network availability. It returns
     YES if the network is available.
*/
+ (BOOL) connectedToNetwork
{

    // Create zero addy
    struct sockaddr_in zeroAddress;
    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
    zeroAddress.sin_family = AF_INET;

    // Recover reachability flags
    SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability =
        SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;

    BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
    CFRelease(defaultRouteReachability);

    if (!didRetrieveFlags)
    {
        printf("Error. Could not recover network reachability flags\n");
        return NO;
    }

    BOOL isReachable = ((flags & kSCNetworkFlagsReachable) != 0);
    BOOL needsConnection = ((flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired) != 0);

    return (isReachable && !needsConnection) ? YES : NO;
}

9voto

Latika Tiwari Punkte 298

Laden Sie zunächst die Klasse reachability herunter und fügen Sie die Dateien reachability.h und reachabilty.m in Ihre Xcode .

Am besten ist es, eine gemeinsame Funktionsklasse (NSObject) zu erstellen, so dass Sie sie in jeder Klasse verwenden können. Dies sind zwei Methoden zur Überprüfung der Erreichbarkeit einer Netzwerkverbindung:

+(BOOL) reachabiltyCheck
{
    NSLog(@"reachabiltyCheck");
    BOOL status =YES;
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                          selector:@selector(reachabilityChanged:)
                                          name:kReachabilityChangedNotification
                                          object:nil];
    Reachability * reach = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
    NSLog(@"status : %d",[reach currentReachabilityStatus]);
    if([reach currentReachabilityStatus]==0)
    {
        status = NO;
        NSLog(@"network not connected");
    }
    reach.reachableBlock = ^(Reachability * reachability)
    {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        });
    };
    reach.unreachableBlock = ^(Reachability * reachability)
    {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        });
    };
    [reach startNotifier];
    return status;
}

+(BOOL)reachabilityChanged:(NSNotification*)note
{
    BOOL status =YES;
    NSLog(@"reachabilityChanged");
    Reachability * reach = [note object];
    NetworkStatus netStatus = [reach currentReachabilityStatus];
    switch (netStatus)
    {
        case NotReachable:
            {
                status = NO;
                NSLog(@"Not Reachable");
            }
            break;

        default:
            {
                if (!isSyncingReportPulseFlag)
                {
                    status = YES;
                    isSyncingReportPulseFlag = TRUE;
                    [DatabaseHandler checkForFailedReportStatusAndReSync];
                }
            }
            break;
    }
    return status;
}

+ (BOOL) connectedToNetwork
{
    // Create zero addy
    struct sockaddr_in zeroAddress;
    bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
    zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
    zeroAddress.sin_family = AF_INET;

    // Recover reachability flags
    SCNetworkReachabilityRef defaultRouteReachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(NULL, (struct sockaddr *)&zeroAddress);
    SCNetworkReachabilityFlags flags;
    BOOL didRetrieveFlags = SCNetworkReachabilityGetFlags(defaultRouteReachability, &flags);
    CFRelease(defaultRouteReachability);
    if (!didRetrieveFlags)
    {
        NSLog(@"Error. Could not recover network reachability flags");
        return NO;
    }
    BOOL isReachable = flags & kSCNetworkFlagsReachable;
    BOOL needsConnection = flags & kSCNetworkFlagsConnectionRequired;
    BOOL nonWiFi = flags & kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection;
    NSURL *testURL = [NSURL URLWithString:@"http://www.apple.com/"];
    NSURLRequest *testRequest = [NSURLRequest requestWithURL:testURL  cachePolicy:NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData timeoutInterval:20.0];
    NSURLConnection *testConnection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:testRequest delegate:self];
    return ((isReachable && !needsConnection) || nonWiFi) ? (testConnection ? YES : NO) : NO;
}

Jetzt können Sie die Netzwerkverbindung in jeder Klasse überprüfen, indem Sie diese Klassenmethode aufrufen.

8voto

user2538944 Punkte 285

Neben der Erreichbarkeit können Sie auch die Einfache Ping-Hilfsbibliothek . Es funktioniert wirklich gut und ist einfach zu integrieren.

8voto

Durai Amuthan.H Punkte 30175

El Erreichbarkeitsklasse ist OK, um herauszufinden, ob die Internetverbindung für ein Gerät verfügbar ist oder nicht...

Aber im Falle des Zugriffs auf eine Intranetressource :

Das Anpingen des Intranetservers mit der Erreichbarkeitsklasse gibt immer true zurück.

Eine schnelle Lösung in diesem Szenario wäre also die Erstellung einer Webmethode namens pingme zusammen mit anderen Webmethoden des Dienstes. Die Website pingme sollte etwas zurückgeben.

Daher habe ich die folgende Methode für allgemeine Funktionen geschrieben

-(BOOL)PingServiceServer
{
    NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http://www.serveraddress/service.asmx/Ping"];

    NSMutableURLRequest *urlReq=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

    [urlReq setTimeoutInterval:10];

    NSURLResponse *response;

    NSError *error = nil;

    NSData *receivedData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlReq
                                                 returningResponse:&response
                                                             error:&error];
    NSLog(@"receivedData:%@",receivedData);

    if (receivedData !=nil)
    {
        return YES;
    }
    else
    {
        NSLog(@"Data is null");
        return NO;
    }
}

Die obige Methode war für mich so nützlich, dass ich jedes Mal, wenn ich versuche, Daten an den Server zu senden, die Erreichbarkeit meiner Intranet-Ressource mit dieser URLRequest mit geringer Zeitüberschreitung prüfe.

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