2 Stimmen

Das Freigeben eines Vertex/Index-Puffers verursacht eine Warnung

Beim Freigeben (Release()) eines Vertexpuffers (ID3D10Buffer / D3D10_BIND_VERTEX_BUFFER), der im vorherigen Frame zum Rendern verwendet wurde, erhalte ich eine Warnung, dass der Puffer gebunden ist:

D3D10: INFO: ID3D10Device::IASetVertexBuffers: Ein derzeit gebundener VertexBuffer wird gelöscht; daher wird er natürlich nicht mehr gebunden sein. [STATE_SETTING INFO #31: IASETVERTEXBUFFERS_UNBINDDELETINGOBJECT]

Gibt es eine Möglichkeit, die Bindung des Puffers zu lösen?

Merci,

Jakob

3voto

Alexander Gessler Punkte 44223

Einrichtung NULL Puffer mit ID3D10Device::IASetVertexBuffers . Oder binden Sie einen anderen Puffer.

1voto

feal87 Punkte 897

Es handelt sich jedenfalls nicht um eine Warnung, sondern um eine Information. Es macht KEINEN Unterschied, ob Sie den Puffer aus der Bindung entfernen oder nicht.

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