Mir wurde gesagt, dass für ein Hochfrequenzhandelssystem (HFT), das eine geringe Latenzzeit erfordert, TCP statt UDP verwendet wird. Mir wurde gesagt, dass man mit TCP Punkt-zu-Punkt-Verbindungen herstellen kann, während das mit UDP nicht möglich ist, aber soweit ich weiß, kann man UDP-Pakete an bestimmte IP/Ports senden.
Es gibt mehrere Argumente, die in diesem Zusammenhang verwendet werden Artikel warum UDP > TCP für Spiele, aber ich kann die Bedeutung für HFT erkennen.
Warum sollte TCP ein besseres Protokoll für den HFT sein?
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