450 Stimmen

UIView mit abgerundeten Ecken und Schlagschatten?

Ich arbeite seit ein paar Jahren an einer Anwendung und habe eine einfache Designanfrage erhalten: Runden Sie die Ecken einer UIView ab und fügen Sie einen Schlagschatten hinzu, wie unten angegeben.

Ich möchte eine individuelle UIView ... : Ich wollte nur eine leere weiße Ansicht mit abgerundeten Ecken und einem leichten Schlagschatten (ohne Lichteffekt). Ich kann jede von denen eine nach der anderen zu tun, aber die üblichen clipToBounds / maskToBounds Konflikte auftreten.

enter image description here

6voto

Dhaval H. Nena Punkte 3764

Hier ist die Lösung, die mit Sicherheit funktionieren wird!

Ich habe UIView-Erweiterung mit erforderlichen Kanten erstellt, um Schatten auf wie unten anwenden

enum AIEdge:Int {
    case
    Top,
    Left,
    Bottom,
    Right,
    Top_Left,
    Top_Right,
    Bottom_Left,
    Bottom_Right,
    All,
    None
}

extension UIView {

    func applyShadowWithCornerRadius(color:UIColor, opacity:Float, radius: CGFloat, edge:AIEdge, shadowSpace:CGFloat, cornerRadius: CGFloat)    {

        var sizeOffset:CGSize = CGSize.zero

        switch edge {
        case .Top:
            sizeOffset = CGSize(width: 0, height: -shadowSpace)
        case .Left:
            sizeOffset = CGSize(width: -shadowSpace, height: 0)
        case .Bottom:
            sizeOffset = CGSize(width: 0, height: shadowSpace)
        case .Right:
            sizeOffset = CGSize(width: shadowSpace, height: 0)

        case .Top_Left:
            sizeOffset = CGSize(width: -shadowSpace, height: -shadowSpace)
        case .Top_Right:
            sizeOffset = CGSize(width: shadowSpace, height: -shadowSpace)
        case .Bottom_Left:
            sizeOffset = CGSize(width: -shadowSpace, height: shadowSpace)
        case .Bottom_Right:
            sizeOffset = CGSize(width: shadowSpace, height: shadowSpace)

        case .All:
            sizeOffset = CGSize(width: 0, height: 0)
        case .None:
            sizeOffset = CGSize.zero
        }

        self.layer.cornerRadius = cornerRadius
        self.layer.masksToBounds = true

        self.layer.shadowColor = color.cgColor
        self.layer.shadowOpacity = opacity
        self.layer.shadowOffset = sizeOffset
        self.layer.shadowRadius = radius
        self.layer.masksToBounds = false

        self.layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect:self.bounds, cornerRadius:self.layer.cornerRadius).cgPath
    }
}

Schließlich können Sie die Schattenfunktion wie unten für eine Ihrer UIView-Unterklassen aufrufen, Sie können auch die Kante angeben, auf die der Schatten angewendet werden soll, probieren Sie verschiedene Variationen nach Ihrem Bedarf aus, indem Sie die Parameter des unten stehenden Methodenaufrufs ändern.

viewRoundedToBeShadowedAsWell.applyShadowWithCornerRadius(color: .gray, opacity: 1, radius: 15, edge: AIEdge.All, shadowSpace: 15)

HINWEIS: Wenn das immer noch nicht funktioniert, versuchen Sie es aus dem MAIN THREAD heraus aufzurufen

DispatchQueue.main.async {
   viewRoundedToBeShadowedAsWell.applyShadowWithCornerRadius(color: .gray, opacity: 1, radius: 15, edge: AIEdge.All, shadowSpace: 15)
}

Ich hoffe, jemand findet dies nützlich!

Nachstehend finden Sie die Ergebnisbilder:

enter image description here

enter image description here

enter image description here

5voto

lwz7512 Punkte 81

Nach einem ganzen Tag Forschung der runden Ecke Ansicht mit Schatten, bin ich froh, meine benutzerdefinierte uiview Klasse hier zu posten, hoffen, dass diese Frage zu beenden:

RoundCornerShadowView.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface RoundCornerShadowView : UIView

@end

RoundCornerShadowView.m

#import "RoundCornerShadowView.h"

@implementation RoundCornerShadowView

// *** must override this method, not the other method ***
// otherwise, the background corner doesn't disappear....
// @2015/05/29
-(void) layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];//is must to ensure rightly layout children view

    //1. first, create Inner layer with content
    CALayer *innerView = [CALayer layer];
    innerView.frame = CGRectMake(0,0,self.bounds.size.width,self.bounds.size.height);
    //instead of: innerView.frame = self.frame;
    innerView.borderWidth = 1.0f;
    innerView.cornerRadius = 6.0f;
    innerView.masksToBounds = YES;
    innerView.borderColor = [[UIColor lightGrayColor] CGColor];
    innerView.backgroundColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
    //put the layer to the BOTTOM of layers is also a MUST step...
    //otherwise this layer will overlay the sub uiviews in current uiview...
    [self.layer insertSublayer:innerView atIndex:0];

    //2. then, create shadow with self layer
    self.layer.masksToBounds = NO;
    self.layer.shadowColor = [[UIColor darkGrayColor] CGColor];
    self.layer.shadowOpacity = 0.4f;
    //shadow length
    self.layer.shadowRadius = 2.0f;
    //no offset
    self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 0);
    //right down shadow
    //[self.layer setShadowOffset: CGSizeMake(1.0f, 1.0f)];

    //3. last but important, MUST clear current view background color, or the color will show in the corner!
    self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}

@end

Also, KEINE Notwendigkeit, Unteransichten in der Ansicht oder unten in der Zielansicht hinzuzufügen, fügen Sie einfach eine Ebene in der aktuellen Ansicht hinzu, und führen Sie 3 Schritte aus, um es zu vervollständigen!

Schauen Sie sich die Kommentare im Code genau an, sie sind hilfreich für das Verständnis der Komponente!

5voto

Thomás Pereira Punkte 9289

Swift 3 & IBInspektionsfähige Lösung:
Inspiriert von Ades Lösung

Erstellen Sie zunächst eine UIView-Erweiterung:

//
//  UIView-Extension.swift
//  

import Foundation
import UIKit

@IBDesignable
extension UIView {
     // Shadow
     @IBInspectable var shadow: Bool {
          get {
               return layer.shadowOpacity > 0.0
          }
          set {
               if newValue == true {
                    self.addShadow()
               }
          }
     }

     fileprivate func addShadow(shadowColor: CGColor = UIColor.black.cgColor, shadowOffset: CGSize = CGSize(width: 3.0, height: 3.0), shadowOpacity: Float = 0.35, shadowRadius: CGFloat = 5.0) {
          let layer = self.layer
          layer.masksToBounds = false

          layer.shadowColor = shadowColor
          layer.shadowOffset = shadowOffset
          layer.shadowRadius = shadowRadius
          layer.shadowOpacity = shadowOpacity
          layer.shadowPath = UIBezierPath(roundedRect: layer.bounds, cornerRadius: layer.cornerRadius).cgPath

          let backgroundColor = self.backgroundColor?.cgColor
          self.backgroundColor = nil
          layer.backgroundColor =  backgroundColor
     }

     // Corner radius
     @IBInspectable var circle: Bool {
          get {
               return layer.cornerRadius == self.bounds.width*0.5
          }
          set {
               if newValue == true {
                    self.cornerRadius = self.bounds.width*0.5
               }
          }
     }

     @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat {
          get {
               return self.layer.cornerRadius
          }

          set {
               self.layer.cornerRadius = newValue
          }
     }

     // Borders
     // Border width
     @IBInspectable
     public var borderWidth: CGFloat {
          set {
               layer.borderWidth = newValue
          }

          get {
               return layer.borderWidth
          }
     }

     // Border color
     @IBInspectable
     public var borderColor: UIColor? {
          set {
               layer.borderColor = newValue?.cgColor
          }

          get {
               if let borderColor = layer.borderColor {
                    return UIColor(cgColor: borderColor)
               }
               return nil
          }
     }
}

Wählen Sie dann einfach Ihre UIView in der Interface Builder-Einstellung Schatten EIN y Eckenradius wie unten:

Selecting your UIView

Setting shadow ON & corner radius

Das Ergebnis!

Result

5voto

dGambit Punkte 541

Etwas Geschicktes in swift 4 getestet

import UIKit

extension UIView {
    @IBInspectable var dropShadow: Bool {
        set{
            if newValue {
                layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
                layer.shadowOpacity = 0.4
                layer.shadowRadius = 1
                layer.shadowOffset = CGSize.zero
            } else {
                layer.shadowColor = UIColor.clear.cgColor
                layer.shadowOpacity = 0
                layer.shadowRadius = 0
                layer.shadowOffset = CGSize.zero
            }
        }
        get {
            return layer.shadowOpacity > 0
        }
    }
}

Erzeugt

enter image description here

Wenn Sie sie im Inspektor wie folgt aktivieren:

enter image description here

Es fügt das benutzerdefinierte Laufzeitattribut hinzu, was zu folgenden Ergebnissen führt:

enter image description here

(Ich habe zuvor die cornerRadius = 8 )

)

3voto

benmore99 Punkte 843

Swift 4 : Unterklasse von UIView erstellen

class ShadowView: UIView {

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)

        // corner radius
        self.layer.cornerRadius = 10

        // border
        self.layer.borderWidth = 1.0
        self.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor

        // shadow
        self.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
        self.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3, height: 3)
        self.layer.shadowOpacity = 0.7
        self.layer.shadowRadius = 4.0
    }

}

Mit.

Use Class Shadow View

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