Ich habe ein ziemlich einfaches System für die Bewegung von Autos implementiert:
_velocity.x = Math.cos(angleAsRadians) * _speed;
_velocity.y = Math.sin(angleAsRadians) * _speed;
_position.x += _velocity.x;
_position.y += _velocity.y;
Sie bewegen sich durch Erhöhen/Verringern der Geschwindigkeit und drehen sich durch Erhöhen/Verringern des Winkels.
Wie kann ich das Driften hinzufügen, so dass ich umso mehr drifte, je schneller ich fahre, wenn ich mich drehe? Ich finde es nicht heraus, und es gibt so gut wie keine anderen Quellen, die man googeln könnte.
Ideen?