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Wie kann ich die Position des Mauszeigers in OpenGL/Glut ändern?

Ich schreibe ein einfaches Spiel und ich werde die Maus die Kamera steuern (mit GlutPassiveMotionFunc).

Ich werde Nicken und Gieren auf der Grundlage der Maus Differenz zwischen Rückrufe, aber ich denke, es wäre eine gute Idee zu "zwingen" die Maus zurück in die Mitte des Bildschirms jedes Mal, wenn sie versucht, es zu bewegen. Auf diese Weise befindet sich der Mauszeiger nicht am Rand des Bildschirms, und er kann sich nicht weiter in diese Richtung bewegen.

Welchen Glut / OpenGL-Befehl kann ich verwenden, um die Position der Maus zu ändern?

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