Stattdessen:
var o = new { Id = 1, Name = "Foo" };
var o1 = new { Id = 2, Name = "Bar" };
List <var> list = new List<var>();
list.Add(o);
list.Add(o1);
Sie könnten dies tun:
var o = new { Id = 1, Name = "Foo" };
var o1 = new { Id = 2, Name = "Bar" };
List<object> list = new List<object>();
list.Add(o);
list.Add(o1);
Sie erhalten jedoch einen Compiletime-Fehler, wenn Sie versuchen, so etwas in einem anderen Bereich zu tun, obwohl es zur Laufzeit funktioniert:
private List<object> GetList()
{
List<object> list = new List<object>();
var o = new { Id = 1, Name = "Foo" };
var o1 = new { Id = 2, Name = "Bar" };
list.Add(o);
list.Add(o1);
return list;
}
private void WriteList()
{
foreach (var item in GetList())
{
Console.WriteLine("Name={0}{1}", item.Name, Environment.NewLine);
}
}
Das Problem ist, dass nur die Mitglieder von Object zur Laufzeit verfügbar sind, obwohl intellisense die Eigenschaften anzeigt id y Name .
In .net 4.0 besteht eine Lösung darin, das Schlüsselwort dynamisch Vorort von Objekt im obigen Code.
Eine andere Lösung ist die Verwendung von Reflexion, um die Eigenschaften zu erhalten
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
var anonymous = p.GetList(new[]{
new { Id = 1, Name = "Foo" },
new { Id = 2, Name = "Bar" }
});
p.WriteList(anonymous);
}
private List<T> GetList<T>(params T[] elements)
{
var a = TypeGenerator(elements);
return a;
}
public static List<T> TypeGenerator<T>(T[] at)
{
return new List<T>(at);
}
private void WriteList<T>(List<T> elements)
{
PropertyInfo[] pi = typeof(T).GetProperties();
foreach (var el in elements)
{
foreach (var p in pi)
{
Console.WriteLine("{0}", p.GetValue(el, null));
}
}
Console.ReadLine();
}
}
}