Wie kann man ein Byte-Array in eine hexadezimale Zeichenkette umwandeln und umgekehrt?
Der Iterator ist nicht das Hauptproblem in diesem Code. Sie sollten den Benchmark b.ToSting("X2")
.
Wie kann man ein Byte-Array in eine hexadezimale Zeichenkette umwandeln und umgekehrt?
Die Entwickler von Microsoft haben eine schöne, einfache Konvertierung entwickelt:
public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
// Concatenate the bytes into one long string
return ba.Aggregate(new StringBuilder(32),
(sb, b) => sb.Append(b.ToString("X2"))
).ToString();
}
Während die obige Lösung sauber und kompakt ist, werden Leistungsjunkies bei der Verwendung von Aufzählungszeichen aufschreien. Sie können Spitzenleistung mit einer verbesserten Version von Tomalaks ursprüngliche Antwort :
public static string ByteArrayToString(byte[] ba)
{
StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);
for(int i=0; i < ba.Length; i++) // <-- Use for loop is faster than foreach
hex.Append(ba[i].ToString("X2")); // <-- ToString is faster than AppendFormat
return hex.ToString();
}
Das ist die schnellste von allen Routinen, die ich bisher hier gesehen habe. Verlassen Sie sich nicht nur auf mein Wort... Testen Sie jede Routine und überprüfen Sie ihren CIL-Code selbst.
Sichere Versionen:
public static class HexHelper
{
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static string ToHex(this byte[] value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
const string hexAlphabet = @"0123456789ABCDEF";
var chars = new char[checked(value.Length * 2)];
unchecked
{
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
{
chars[i * 2] = hexAlphabet[value[i] >> 4];
chars[i * 2 + 1] = hexAlphabet[value[i] & 0xF];
}
}
return new string(chars);
}
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static byte[] FromHex(this string value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
if (value.Length % 2 != 0)
throw new ArgumentException("Hexadecimal value length must be even.", "value");
unchecked
{
byte[] result = new byte[value.Length / 2];
for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{
// 0(48) - 9(57) -> 0 - 9
// A(65) - F(70) -> 10 - 15
int b = value[i * 2]; // High 4 bits.
int val = ((b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7)) << 4;
b = value[i * 2 + 1]; // Low 4 bits.
val += (b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7);
result[i] = checked((byte)val);
}
return result;
}
}
}
Unsichere Versionen Für diejenigen, die Leistung bevorzugen und keine Angst vor Unsicherheiten haben. Etwa 35% schneller ToHex und 10% schneller FromHex.
public static class HexUnsafeHelper
{
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static unsafe string ToHex(this byte[] value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
const string alphabet = @"0123456789ABCDEF";
string result = new string(' ', checked(value.Length * 2));
fixed (char* alphabetPtr = alphabet)
fixed (char* resultPtr = result)
{
char* ptr = resultPtr;
unchecked
{
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
{
*ptr++ = *(alphabetPtr + (value[i] >> 4));
*ptr++ = *(alphabetPtr + (value[i] & 0xF));
}
}
}
return result;
}
[System.Diagnostics.Contracts.Pure]
public static unsafe byte[] FromHex(this string value)
{
if (value == null)
throw new ArgumentNullException("value");
if (value.Length % 2 != 0)
throw new ArgumentException("Hexadecimal value length must be even.", "value");
unchecked
{
byte[] result = new byte[value.Length / 2];
fixed (char* valuePtr = value)
{
char* valPtr = valuePtr;
for (int i = 0; i < result.Length; i++)
{
// 0(48) - 9(57) -> 0 - 9
// A(65) - F(70) -> 10 - 15
int b = *valPtr++; // High 4 bits.
int val = ((b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7)) << 4;
b = *valPtr++; // Low 4 bits.
val += (b - '0') + ((('9' - b) >> 31) & -7);
result[i] = checked((byte)val);
}
}
return result;
}
}
}
ÜBRIGENS: Für Benchmark-Tests ist die Initialisierung des Alphabets bei jedem Aufruf der convert-Funktion falsch, das Alphabet muss const (für string) oder static readonly (für char[]) sein. Dann wird die alphabetbasierte Konvertierung von byte[] in string genauso schnell wie die Versionen mit Byte-Manipulation.
Und natürlich muss der Test in Release (mit Optimierung) und mit ausgeschalteter Debug-Option "JIT-Optimierung unterdrücken" kompiliert werden (dasselbe gilt für "Nur meinen Code aktivieren", wenn der Code debuggbar sein muss).
Methoden der Erweiterung (Haftungsausschluss: völlig ungetesteter Code, BTW...):
public static class ByteExtensions
{
public static string ToHexString(this byte[] ba)
{
StringBuilder hex = new StringBuilder(ba.Length * 2);
foreach (byte b in ba)
{
hex.AppendFormat("{0:x2}", b);
}
return hex.ToString();
}
}
usw.. Verwenden Sie entweder Die drei Lösungen von Tomalak (wobei die letzte eine Erweiterungsmethode für eine Zeichenkette ist).
.NET 5 hat die Funktion Convert.ToHexString Methode.
Für diejenigen, die eine ältere Version von .NET verwenden
internal static class ByteArrayExtensions
{
public static string ToHexString(this byte[] bytes, Casing casing = Casing.Upper)
{
Span<char> result = stackalloc char[0];
if (bytes.Length > 16)
{
var array = new char[bytes.Length * 2];
result = array.AsSpan();
}
else
{
result = stackalloc char[bytes.Length * 2];
}
int pos = 0;
foreach (byte b in bytes)
{
ToCharsBuffer(b, result, pos, casing);
pos += 2;
}
return result.ToString();
}
private static void ToCharsBuffer(byte value, Span<char> buffer, int startingIndex = 0, Casing casing = Casing.Upper)
{
uint difference = (((uint)value & 0xF0U) << 4) + ((uint)value & 0x0FU) - 0x8989U;
uint packedResult = ((((uint)(-(int)difference) & 0x7070U) >> 4) + difference + 0xB9B9U) | (uint)casing;
buffer[startingIndex + 1] = (char)(packedResult & 0xFF);
buffer[startingIndex] = (char)(packedResult >> 8);
}
}
public enum Casing : uint
{
// Output [ '0' .. '9' ] and [ 'A' .. 'F' ].
Upper = 0,
// Output [ '0' .. '9' ] and [ 'a' .. 'f' ].
Lower = 0x2020U,
}
Angepasst aus dem .NET Repository https://github.com/dotnet/runtime/blob/v5.0.3/src/libraries/System.Private.CoreLib/src/System/Convert.cs https://github.com/dotnet/runtime/blob/v5.0.3/src/libraries/Common/src/System/HexConverter.cs
Die schnellste Methode für Leute der alten Schule... vermisse deine Hinweise
static public byte[] HexStrToByteArray(string str)
{
byte[] res = new byte[(str.Length % 2 != 0 ? 0 : str.Length / 2)]; //check and allocate memory
for (int i = 0, j = 0; j < res.Length; i += 2, j++) //convert loop
res[j] = (byte)((str[i] % 32 + 9) % 25 * 16 + (str[i + 1] % 32 + 9) % 25);
return res;
}
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10 Stimmen
Die akzeptierte Antwort unten scheinen eine schreckliche Menge von Zeichenfolgen in der Zeichenfolge in Bytes-Konvertierung zuzuweisen. Ich frage mich, wie sich dies auf die Leistung auswirkt