Wie funktionieren die Sprites?
Ich habe Sprites von Old-School-Spielen wie Super Mario Brothers gesehen und mich gefragt, wie sie animiert werden, um ein Spiel zu machen.
Sie werden immer als eine große Bildkarte dargestellt, wie werden sie also verwendet?
Gibt es für Mario (als Beispiel) vorberechnete Bildkoordinaten, die Mario umreißen und zwischen verschiedenen Mario-Sprites ausgetauscht werden, um eine Animation zu erzeugen?
Oder werden die Sprites während der Spielinitialisierung mit Hilfe von vorberechneten Bildkoordinaten "geschnitten" und irgendwo im Speicher abgelegt?
Offensichtlich weiß ich nichts über die Entwicklung von Spielen.