Ich mache eine Monte-Carlo-Simulation in C++ und habe Boost für Zufallszahlen verwendet. Ich habe auch ein bisschen GSL benutzt. Aber es hat sich herausgestellt, dass die Generierung von Zufallszahlen eine meiner größten Laufzeitineffizienzen ist, also habe ich einfach angefangen, die gute alte rand()
de cstdlib
.
Wie hoch ist das Risiko, dass meine Simulation schlechte Zufallszahlen aufweist? Ich verwende etwa 10^6 oder 10^7 Zufallszahlenproben.