Ist es möglich, ein XNA-Spiel in eine C# WinForm oder ein C++ Fenster einzubetten. Wenn ja, dann wie.
Ich möchte normale UI-Steuerelemente verwenden und eine Fensterschnittstelle des Spiels für interaktivere und dynamischere Simulationen haben.
Ist es möglich, ein XNA-Spiel in eine C# WinForm oder ein C++ Fenster einzubetten. Wenn ja, dann wie.
Ich möchte normale UI-Steuerelemente verwenden und eine Fensterschnittstelle des Spiels für interaktivere und dynamischere Simulationen haben.
Ich habe mit der hier beschriebenen Methode Erfolg gehabt:
XNA 3.0 und Winforms, der einfache Weg
Der Blogbeitrag wurde für XNA 3.0 geschrieben, aber ich hatte keine Probleme, die gleiche Methode mit XNA 4.0 anzuwenden.
Es ist sehr einfach im Vergleich zum offiziellen Microsoft-Beispiel, aber da diese Methode nicht offiziell unterstützt wird, sollten Sie sie auf eigenes Risiko verwenden. In meinem Fall hat es perfekt funktioniert, und es waren nur minimale Änderungen an der Klasse Game erforderlich.
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