478 Stimmen

Was sind Ihre bevorzugten Erweiterungsmethoden für C#? (codeplex.com/extensionoverflow)

Lassen Sie uns eine Liste mit Antworten erstellen, in der Sie Ihre ausgezeichneten und bevorzugten Erweiterungsmethoden .

Die Anforderung ist, dass der vollständige Code mit einem Beispiel und einer Erklärung, wie er zu verwenden ist, veröffentlicht werden muss.

Aufgrund des großen Interesses an diesem Thema habe ich ein Open Source Projekt namens extensionoverflow auf Codeplex .

Bitte markieren Sie Ihre Antworten mit der Zustimmung, den Code in das Codeplex-Projekt zu stellen.

Bitte posten Sie den vollständigen Quellcode und nicht nur einen Link.

Codeplex Nachrichten:

24.08.2010 Die Codeplex-Seite ist jetzt hier: http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize ist jetzt Implementiert y Einheit getestet .

11.11.2008 Es gibt noch Platz für weitere Entwickler ;-) JETZT anmelden!

11.11.2008 Dritter Beitragszahler beigetreten ExtensionOverflow , willkommen bei BKristensen

11.11.2008 FormatWith ist jetzt Implementiert y Einheit getestet .

09.11.2008 Zweiter Beitragszahler beigetreten ExtensionOverflow . willkommen bei chakrit .

09.11.2008 Wir brauchen mehr Entwickler ;-)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull in jetzt Implementiert y Einheit getestet auf Codeplex.

0voto

Chris Job Punkte 166

Ive erstellt eine Erweiterung Methode, um ein Element in einem Dropdown in ASP.NET auswählen.

Nachfolgend finden Sie den Code

 public static class Utilities
{
    public enum DropDownListSelectionType
    {
        ByValue,
        ByText
    }

    public static void SelectItem(this  System.Web.UI.WebControls.DropDownList drp, string selectedValue, DropDownListSelectionType type)
    {
        drp.ClearSelection();
        System.Web.UI.WebControls.ListItem li;
        if (type == DropDownListSelectionType.ByValue)
            li = drp.Items.FindByValue(selectedValue.Trim());
        else
            li = drp.Items.FindByText(selectedValue.Trim());
        if (li != null)
            li.Selected = true;
    }}

Diese Methode kann mit den folgenden Codezeilen aufgerufen werden, um entweder nach Text auszuwählen

DropDownList1.SelectItem("ABCD", Utilities.DropDownListSelectionType.ByText);

oder nach Wert auswählen

DropDownList1.SelectItem("11", Utilities.DropDownListSelectionType.ByValue);

Der obige Code wählt nichts aus, wenn er den eingegebenen Text/Wert nicht findet.

0voto

Roman A. Taycher Punkte 17289

Smalltalk-Stil if/else in c#.

Fühlen Sie sich frei, dies auf Codeplex unter der von Ihnen verwendeten Lizenz zu veröffentlichen

using System;
namespace SmalltalkBooleanExtensionMethods
{

    public static class BooleanExtension
    {
        public static T ifTrue<T> (this bool aBoolean, Func<T> method)
        {
        if (aBoolean)
            return (T)method();
        else
            return default(T);
    }

        public static void ifTrue (this bool aBoolean, Action method)
        {
            if (aBoolean)
                method();
        }

        public static T ifFalse<T> (this bool aBoolean, Func<T> method)
        {
            if (!aBoolean)
                return (T)method();
            else
                return default(T);
        }

        public static void ifFalse (this bool aBoolean, Action method)
        {
            if (!aBoolean)
                method();
        }

        public static T ifTrueifFalse<T> (this Boolean aBoolean, Func<T> methodA, Func<T> methodB)
        {
            if (aBoolean)
                return (T)methodA();
            else
                return (T)methodB();
        }

        public static void ifTrueifFalse (this Boolean aBoolean, Action methodA, Action methodB)
        {
            if (aBoolean)
                methodA();
            else
                methodB();
        }

    }

}

Wahrscheinlich haben Sie bereits eine timesRepeat-Methode, aber es ist da drin.

using System;

namespace SmalltalkBooleanExtensionMethods
{
    public static class IntExtension
    {
        public static int timesRepeat<T>(this int x, Func<T> method)
        {
            for (int i = x; i > 0; i--)
            {
                method();
            }

            return x;
        }

        public static int timesRepeat(this int x, Action method)
        {
            for (int i = x; i > 0; i--)
            {
                method();
            }

            return x;
        }
    }
}

Nunit-Tests

using System;
using SmalltalkBooleanExtensionMethods;
using NUnit.Framework;

namespace SmalltalkBooleanExtensionMethodsTest
{
    [TestFixture]
    public class SBEMTest
    {
        int i;
        bool itWorks;

        [SetUp]
        public void Init()
        {

            i = 0;
            itWorks = false;
        }

        [Test()]
        public void TestifTrue()
        {

            itWorks = (true.ifTrue(() => true));
            Assert.IsTrue(itWorks);
        }
        [Test()]
        public void TestifFalse()
        {
            itWorks = (false.ifFalse(() => true));
            Assert.IsTrue(itWorks);
        }

        [Test()]
        public void TestifTrueifFalse()
        {
            itWorks = false.ifTrueifFalse(() => false, () => true);
            Assert.IsTrue(itWorks);
            itWorks = false;
            itWorks = true.ifTrueifFalse(() => true, () => false);
            Assert.IsTrue(itWorks);
        }

        [Test()]
        public void TestTimesRepeat()
        {
            (5).timesRepeat(() => i = i + 1);
            Assert.AreEqual(i, 5);
        }

        [Test()]
        public void TestVoidMethodIfTrue()
        {

            true.ifTrue(() => SetItWorksBooleanToTrue());
            Assert.IsTrue(itWorks);
        }

        [Test()]
        public void TestVoidMethodIfFalse()
        {

            false.ifFalse(() => SetItWorksBooleanToTrue());
            Assert.IsTrue(itWorks);
        }

        public void TestVoidMethodIfTrueIfFalse()
        {
            true.ifTrueifFalse(() => SetItWorksBooleanToTrue(), () => SetItWorksBooleanToFalse());
            false.ifTrueifFalse(() => SetItWorksBooleanToFalse(), () => SetItWorksBooleanToTrue());
            Assert.IsTrue(itWorks);

        }

        public void TestVoidMethodTimesRepeat()
        {
            (5).timesRepeat(() => AddOneToi());
            Assert.AreEqual(i, 5);
        }

        public void SetItWorksBooleanToTrue()
        {
            itWorks = true;
        }

        public void SetItWorksBooleanToFalse()
        {
            itWorks = false;
        }

        public void AddOneToi()
        {
            i = i + 1;
        }
    }
}

0voto

John Punkte 1094

Dieser ist noch nicht ganz fertig, denn wir haben ihn erst heute Morgen erfunden. Es wird eine vollständige Klassendefinition für einen Typ generiert. Nützlich für Situationen, in denen Sie eine große Klasse haben und eine Teilmenge oder eine vollständige Definition erstellen möchten, aber keinen Zugriff darauf haben. Zum Beispiel, um das Objekt in einer Datenbank zu speichern usw.

public static class TypeExtensions
{
    public static string GenerateClassDefinition(this Type type)
    {
        var properties = type.GetFields();
        var sb = new StringBuilder();
        var classtext = @"private class $name
        {
         $props}";

        foreach (var p in GetTypeInfo(type))
        {
            sb.AppendFormat("  public {0} {1} ", p.Item2, p.Item1).AppendLine(" { get; set; }");
        }

        return classtext.Replace("$name", type.Name).Replace("$props", sb.ToString());
    }

    #region Private Methods
    private static List<Tuple<string, string>> GetTypeInfo(Type type)
    {
        var ret = new List<Tuple<string, string>>();
        var fields = type.GetFields();
        var props = type.GetProperties();

        foreach(var p in props) ret.Add(new Tuple<string, string>(p.Name, TranslateType(p.PropertyType)));    
        foreach(var f in fields) ret.Add(new Tuple<string, string>(f.Name, TranslateType(f.FieldType)));

        return ret;
    }

    private static string TranslateType(Type input)
    {
        string ret;

        if (Nullable.GetUnderlyingType(input) != null)
        {
            ret = string.Format("{0}?", TranslateType(Nullable.GetUnderlyingType(input)));
        }
        else
        {
            switch (input.Name)
            {
                case "Int32": ret = "int"; break;
                case "Int64": ret = "long"; break;
                case "IntPtr": ret = "long"; break;
                case "Boolean": ret = "bool"; break;
                case "String":
                case "Char":
                case "Decimal":
                    ret = input.Name.ToLower(); break;
                default: ret = input.Name; break;
            }
        }

        return ret;
    }
    #endregion
}

Beispiel für die Verwendung:

Process.GetProcesses().First().GetType().GenerateClassDefinition();

Noch praktischer wird es, wenn Sie linqpad verwenden:

Process.GetProcesses().First().GetType().GenerateClassDefinition().Dump();

0voto

Soonts Punkte 17673
// This file contains extension methods for generic List<> class to operate on sorted lists.
// Duplicate values are OK.
// O(ln(n)) is still much faster then the O(n) of LINQ's searches/filters.
static partial class SortedList
{
    // Return the index of the first element with the key greater then provided.
    // If there's no such element within the provided range, it returns iAfterLast.
    public static int sortedFirstGreaterIndex<tElt, tKey>( this IList<tElt> list, Func<tElt, tKey, int> comparer, tKey key, int iFirst, int iAfterLast )
    {
        if( iFirst < 0 || iAfterLast < 0 || iFirst > list.Count || iAfterLast > list.Count )
            throw new IndexOutOfRangeException();
        if( iFirst > iAfterLast )
            throw new ArgumentException();
        if( iFirst == iAfterLast )
            return iAfterLast;

        int low = iFirst, high = iAfterLast;
        // The code below is inspired by the following article:
        // http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_search#Single_comparison_per_iteration
        while( low < high )
        {
            int mid = ( high + low ) / 2;
            // 'mid' might be 'iFirst' in case 'iFirst+1 == iAfterLast'.
            // 'mid' will never be 'iAfterLast'.
            if( comparer( list[ mid ], key ) <= 0 ) // "<=" since we gonna find the first "greater" element
                low = mid + 1;
            else
                high = mid;
        }
        return low;
    }

    // Return the index of the first element with the key greater then the provided key.
    // If there's no such element, returns list.Count.
    public static int sortedFirstGreaterIndex<tElt, tKey>( this IList<tElt> list, Func<tElt, tKey, int> comparer, tKey key )
    {
        return list.sortedFirstGreaterIndex( comparer, key, 0, list.Count );
    }

    // Add an element to the sorted array.
    // This could be an expensive operation if frequently adding elements that sort firstly.
    // This is cheap operation when adding elements that sort near the tail of the list.
    public static int sortedAdd<tElt>( this List<tElt> list, Func<tElt, tElt, int> comparer, tElt elt )
    {
        if( list.Count == 0 || comparer( list[ list.Count - 1 ], elt ) <= 0 )
        {
            // either the list is empty, or the item is greater then all elements already in the collection.
            list.Add( elt );
            return list.Count - 1;
        }
        int ind = list.sortedFirstGreaterIndex( comparer, elt );
        list.Insert( ind, elt );
        return ind;
    }

    // Find first exactly equal element, return -1 if not found.
    public static int sortedFindFirstIndex<tElt, tKey>( this List<tElt> list, Func<tElt, tKey, int> comparer, tKey elt )
    {
        int low = 0, high = list.Count - 1;

        while( low < high )
        {
            int mid = ( high + low ) / 2;
            if( comparer( list[ mid ], elt ) < 0 )
                low = mid + 1;
            else
                high = mid; // this includes the case when we've found an element exactly matching the key
        }
        if( high >= 0 && 0 == comparer( list[ high ], elt ) )
            return high;
        return -1;
    }

    // Return the IEnumerable that returns array elements in the reverse order.
    public static IEnumerable<tElt> sortedReverse<tElt>( this List<tElt> list )
    {
        for( int i=list.Count - 1; i >= 0; i-- )
            yield return list[ i ];
    }
}

0voto

Janko R Punkte 137
public static class DictionaryExtensions
{
    public static Nullable<TValue> GetValueOrNull<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dictionary, TKey key)
        where TValue : struct
    {
        TValue result;
        if (dictionary.TryGetValue(key, out result))
            return result;
        else
            return null;
    }
}

Frei verwendbar, einfach meinen Namen (Janko Röbisch) im Code erwähnen.

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