478 Stimmen

Was sind Ihre bevorzugten Erweiterungsmethoden für C#? (codeplex.com/extensionoverflow)

Lassen Sie uns eine Liste mit Antworten erstellen, in der Sie Ihre ausgezeichneten und bevorzugten Erweiterungsmethoden .

Die Anforderung ist, dass der vollständige Code mit einem Beispiel und einer Erklärung, wie er zu verwenden ist, veröffentlicht werden muss.

Aufgrund des großen Interesses an diesem Thema habe ich ein Open Source Projekt namens extensionoverflow auf Codeplex .

Bitte markieren Sie Ihre Antworten mit der Zustimmung, den Code in das Codeplex-Projekt zu stellen.

Bitte posten Sie den vollständigen Quellcode und nicht nur einen Link.

Codeplex Nachrichten:

24.08.2010 Die Codeplex-Seite ist jetzt hier: http://extensionoverflow.codeplex.com/

11.11.2008 XmlSerialize / XmlDeserialize ist jetzt Implementiert y Einheit getestet .

11.11.2008 Es gibt noch Platz für weitere Entwickler ;-) JETZT anmelden!

11.11.2008 Dritter Beitragszahler beigetreten ExtensionOverflow , willkommen bei BKristensen

11.11.2008 FormatWith ist jetzt Implementiert y Einheit getestet .

09.11.2008 Zweiter Beitragszahler beigetreten ExtensionOverflow . willkommen bei chakrit .

09.11.2008 Wir brauchen mehr Entwickler ;-)

09.11.2008 ThrowIfArgumentIsNull in jetzt Implementiert y Einheit getestet auf Codeplex.

0voto

takrl Punkte 6288

Wie wäre es mit ...

public static bool IsWinXPOrHigher(this OperatingSystem OS)
{
  return (OS.Platform == PlatformID.Win32NT)
    && ((OS.Version.Major > 5) || ((OS.Version.Major == 5) && (OS.Version.Minor >= 1)));
}

public static bool IsWinVistaOrHigher(this OperatingSystem OS)
{
  return (OS.Platform == PlatformID.Win32NT)
    && (OS.Version.Major >= 6);
}

public static bool IsWin7OrHigher(this OperatingSystem OS)
{
  return (OS.Platform == PlatformID.Win32NT)
    && ((OS.Version.Major > 6) || ((OS.Version.Major == 6) && (OS.Version.Minor >= 1)));
}

public static bool IsWin8OrHigher(this OperatingSystem OS)
{
  return (OS.Platform == PlatformID.Win32NT)
    && ((OS.Version.Major > 6) || ((OS.Version.Major == 6) && (OS.Version.Minor >= 2)));
}

Verwendung:

if (Environment.OSVersion.IsWinXPOrHigher())
{
  // do stuff
}

if (Environment.OSVersion.IsWinVistaOrHigher())
{
  // do stuff
}

if (Environment.OSVersion.IsWin7OrHigher())
{
  // do stuff
}

if (Environment.OSVersion.IsWin8OrHigher())
{
  // do stuff
}

0voto

sasjaq Punkte 751

Beim Serialisieren und Konfigurieren ist es besser, long als DateTime zu verwenden, also:

    public static readonly DateTime Epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0);

    public static long ToUnixTimestamp(this DateTime dateTime)
    {
        return (long) (dateTime - Epoch).TotalSeconds;
    }

    public static long ToUnixUltraTimestamp(this DateTime dateTime)
    {
        return (long) (dateTime - Epoch).TotalMilliseconds;
    }

und rückwärts

    public static DateTime ToDateTime(this long unixDateTime)
    {
        return Epoch.AddSeconds(unixDateTime);
    }

    public static DateTime ToDateTimeUltra(this long unixUltraDateTime)
    {
        return Epoch.AddMilliseconds(unixUltraDateTime);
    }

0voto

Luke Puplett Punkte 38914

Eine weitere, diesmal um UriBuilder freundlicher im Umgang mit Abfrageparametern zu machen.

    /// <summary>
    /// Adds the specified query parameter to the URI builder.
    /// </summary>
    /// <param name="builder">The builder.</param>
    /// <param name="parameterName">Name of the parameter.</param>
    /// <param name="value">The URI escaped value.</param>
    /// <returns>The final full query string.</returns>
    public static string AddQueryParam(this UriBuilder builder, string parameterName, string value)
    {
        if (parameterName == null)
            throw new ArgumentNullException("parameterName");

        if (parameterName.Length == 0)
            throw new ArgumentException("The parameter name is empty.");

        if (value == null)
            throw new ArgumentNullException("value");

        if (value.Length == 0)
            throw new ArgumentException("The value is empty.");

        if (builder.Query.Length == 0)
        {
            builder.Query = String.Concat(parameterName, "=", value);
        }
        else if
            (builder.Query.Contains(String.Concat("&", parameterName, "="))
            || builder.Query.Contains(String.Concat("?", parameterName, "=")))
        {
            throw new InvalidOperationException(String.Format("The parameter {0} already exists.", parameterName));
        }
        else
        {
            builder.Query = String.Concat(builder.Query.Substring(1), "&", parameterName, "=", value);
        }

        return builder.Query;
    }

0voto

NeverFade Punkte 1

Wenn Sie Ihre Zeichenkette auf Is All char is 0 überprüfen müssen:

 static public bool   IsAllZero            (this string input)
        {
            if(string.IsNullOrEmpty(input))
                return true;
            foreach (char ch in input)
            {
                if(ch != '0')
                    return false;
            }
            return true;
        }

0voto

jerone Punkte 15200

Ich verwende die folgenden Erweiterungen, um alle Sammlungen zu erweitern (vielleicht findet jemand diese nützlich):

/// <summary>
/// Collection Helper
/// </summary>
/// <remarks>
/// Use IEnumerable by default, but when altering or getting item at index use IList.
/// </remarks>
public static class CollectionHelper
{

    #region Alter;

    /// <summary>
    /// Swap item to another place
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="IndexA">Index a</param>
    /// <param name="IndexB">Index b</param>
    /// <returns>New collection</returns>
    public static IList<T> Swap<T>(this IList<T> @this, Int32 IndexA, Int32 IndexB)
    {
        T Temp = @this[IndexA];
        @this[IndexA] = @this[IndexB];
        @this[IndexB] = Temp;
        return @this;
    }

    /// <summary>
    /// Swap item to the left
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="Index">Index</param>
    /// <returns>New collection</returns>
    public static IList<T> SwapLeft<T>(this IList<T> @this, Int32 Index)
    {
        return @this.Swap(Index, Index - 1);
    }

    /// <summary>
    /// Swap item to the right
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="Index">Index</param>
    /// <returns>New collection</returns>
    public static IList<T> SwapRight<T>(this IList<T> @this, Int32 Index)
    {
        return @this.Swap(Index, Index + 1);
    }

    #endregion Alter;

    #region Action;

    /// <summary>
    /// Execute action at specified index
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="Index">Index</param>
    /// <param name="ActionAt">Action to execute</param>
    /// <returns>New collection</returns>
    public static IList<T> ActionAt<T>(this IList<T> @this, Int32 Index, Action<T> ActionAt)
    {
        ActionAt(@this[Index]);
        return @this;
    }

    #endregion Action;

    #region Randomize;

    /// <summary>
    /// Take random items
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="Count">Number of items to take</param>
    /// <returns>New collection</returns>
    public static IEnumerable<T> TakeRandom<T>(this IEnumerable<T> @this, Int32 Count)
    {
        return @this.Shuffle().Take(Count);
    }

    /// <summary>
    /// Take random item
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <returns>Item</returns>
    public static T TakeRandom<T>(this IEnumerable<T> @this)
    {
        return @this.TakeRandom(1).Single();
    }

    /// <summary>
    /// Shuffle list
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <returns>New collection</returns>
    public static IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> @this)
    {
        return @this.OrderBy(Item => Guid.NewGuid());
    }

    #endregion Randomize;

    #region Navigate;

    /// <summary>
    /// Get next item in collection and give first item, when last item is selected;
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="Index">Index in collection</param>
    /// <returns>Next item</returns>
    public static T Next<T>(this IList<T> @this, ref Int32 Index)
    {
        Index = ++Index >= 0 && Index < @this.Count ? Index : 0;
        return @this[Index];
    }

    /// <summary>
    /// Get previous item in collection and give last item, when first item is selected;
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="Index">Index in collection</param>
    /// <returns>Previous item</returns>
    public static T Previous<T>(this IList<T> @this, ref Int32 Index)
    {
        Index = --Index >= 0 && Index < @this.Count ? Index : @this.Count - 1;
        return @this[Index];
    }

    #endregion Navigate;

    #region Clone;

    /// <summary>
    /// 
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">Collection type</typeparam>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <returns>Cloned collection</returns>
    public static IEnumerable<T> Clone<T>(this IEnumerable<T> @this) where T : ICloneable
    {
        return @this.Select(Item => (T)Item.Clone());
    }

    #endregion Clone;

    #region String;

    /// <summary>
    /// Joins multiple string with Separator
    /// </summary>
    /// <param name="this">Collection</param>
    /// <param name="Separator">Separator</param>
    /// <returns>Joined string</returns>
    public static String Join(this IEnumerable<String> @this, String Separator = "")
    {
        return String.Join(Separator, @this);
    }

    #endregion String;

}

CodeJaeger.com

CodeJaeger ist eine Gemeinschaft für Programmierer, die täglich Hilfe erhalten..
Wir haben viele Inhalte, und Sie können auch Ihre eigenen Fragen stellen oder die Fragen anderer Leute lösen.

Powered by:

X