Ich habe eine Voxel-Klasse, die eine halbe Million Mal erstellt wird. Ich habe die Datenmenge reduziert, die ich verwende, aber mir ist gerade aufgefallen, dass ich nicht sicher bin, ob Funktionen ähnlich viel Speicherplatz benötigen wie Variablen. Wie kann ich herausfinden, wie viel Platz eine Funktion in meinem Programm einnimmt? Und noch wichtiger: Wenn ich 500 Instanzen einer Klasse habe, bedeutet das, dass ich 500 Instanzen der Funktion habe?
Ich kann mir vorstellen, dass das höchstwahrscheinlich nicht der Fall ist (ohne Berücksichtigung von Inline-Funktionen), aber eine Erklärung wäre nett.