2 Stimmen

Zukunft der mobilen Entwicklung

Ich las einen Artikel über die Mobile-Entwicklung im Jahr 2020 und stieß auf eine so pessimistische Behauptung:

"Aber die Wirtschaftlichkeit ist eine andere Geschichte. Das Verhältnis derjenigen Entwickler, die scheitern werden, liegt bei etwa 90%; sie werden einfach keine Rendite aus ihrer Investition erzielen oder ihren Lebensunterhalt gut genug verdienen," sagte Herr Laurs.

Er sagte, dass dies dazu führen wird, dass Entwickler ihr Talent anderswohin bringen und auch das Wachstum von Anwendungen verlangsamen wird.

Denken Sie, dass es nur eine weitere Hype sein wird, so dass die Mehrheit der Entwickler auf etwas anderes umsteigen muss? Oder was könnte die treibende Kraft dahinter sein?

Ps: Ich hoffe, meine argumentative Frage verstößt nicht gegen die SO-Regeln.

Danke.

5voto

Spencer Ruport Punkte 34547

Ich denke, seine Definition von "Scheitern" ist etwas zu weit gefasst. Ich habe an vielen Projekten gearbeitet, bei denen ich nie einen direkten finanziellen Gewinn erzielt habe, und keines davon als "Misserfolg" betrachtet habe. Sicherlich bin ich nicht super reich damit geworden, aber ich habe viel Erfahrung gesammelt, die ich in einem Lebenslauf festhalten kann oder während eines Vorstellungsgesprächs vermitteln kann. Ich denke, er ist einfach zu pessimistisch darüber, wie die Branche funktioniert.

BEARBEITEN

Ich habe den Artikel noch einmal durchgelesen. Ich denke schon, dass er recht hat, dass die Anzahl neuer Apps abnehmen wird, aber das liegt nur daran, dass der Markt mit allen offensichtlichen Ports gesättigt sein wird. Wie bei jeder neuen Webtechnologie handelt es sich um ein "Schnellster Schütze" -Rennen, um IRC-Clients, Tetris-Spiele und natürlich Pac-Man zu erstellen. Ich habe immer noch das Gefühl, dass er so tut, als wäre dies eine Art Tragödie. Ich denke, dies wird eine viel aufregendere Zeit sein, in der wir Entwickler mit äußerst kreativen Ideen endlich hervortreten sehen, wenn sie keine Angst mehr haben müssen, dass ihre Anwendungen in der Masse untergehen.

2voto

Mircea Grelus Punkte 2777

Es ist das grundlegende Konzept von Angebot und Nachfrage. Es gibt jetzt eine enorme Nachfrage nach mobilen Anwendungen, da sich die mobilen Geräte zu einem Punkt entwickelt haben, an dem Sie tatsächlich Dinge tun können (meist größeres Display und höhere Rechenleistung). Es ist kein ausgereifter Markt, also gibt es viele Möglichkeiten - was die hohe Anzahl an Spielern erklärt, die dem Spiel beitreten.

Wenn der Markt reift, werden sich die großen Spieler hervorheben und der Wettbewerb wird härter, daher denke ich, dass es sicher ist zu sagen, dass einzelne Spieler es schwerer haben werden, zu konkurrieren.

Der Markt wird zu einem Zeitpunkt stabilisieren. Derzeit wächst er schnell und es ist immer noch Platz dafür.

1voto

Justin Punkte 82143

Ich sehe den Hype über die mobile Entwicklung nicht wirklich. Bisher (mit einigen Ausnahmen) kann die überwältigende Mehrheit der von mir gesehenen Anwendungen in 2 Kategorien unterteilt werden - Spiele / Spielzeug und Apps, die einfach Frontends für bestehende Websites sind (zum Beispiel die Facebook-App).

Abgesehen von Spielen ist die Anzahl von Anwendungen, die tatsächlich etwas Eigenes tun, erstaunlich niedrig (Londoner U-Bahn-Kartenanwendungen sind die einzigen, die mir einfallen), und der Großteil der restlichen Apps bietet nur wenig Verbesserung des Benutzererlebnisses jenseits der grundlegenden "Offline-Modus" -Funktionalität.

Persönlich sehe ich die Zukunft der mobilen Entwicklung mehrheitlich als webbasiert an, mit Verbesserungen für mobile Browser und Offline-Browsing. Wenn das Browsererlebnis gut genug ist und Benutzer in der Lage sind, heruntergeladene zwischengespeicherte Kopien von Websites zu durchsuchen, müssen die Besitzer dieser Websites nicht in die mobile Entwicklung auf den verfügbaren 3-4 verschiedenen Plattformen investieren, was im Vergleich zur Webentwicklung teurer ist.

Die Ausnahme sind natürlich Spiele und Spielzeug - das Web ist nicht wirklich eine geeignete Plattform dafür. Gleichzeitig sind die Benutzer, die Spiele kaufen werden, wahrscheinlich dieselben Leute, die bereits Smartphones besitzen, daher kann ich mir nicht wirklich vorstellen, dass dieser Markt ohne Innovation seitens der Spielemacher massiv wächst.

Die andere Ausnahme sind Anwendungen, die Zugriff auf Dinge wie die Kamera oder das Mikrofon erfordern (und in gewissem Maße GPS - es gibt keinen Grund, warum Standortinformationen nicht vom Browser an Websites gesendet werden können). Allerdings sehe ich nicht, dass es eine enorme Anzahl von Anwendungen gibt, die in diese Kategorie fallen werden.

0voto

saun4frsh Punkte 383

Wenn der Browser nicht gewinnt, ist Android dicht dahinter. Kamerahersteller, bedroht von Handys mit guten Linsen, begannen, Android auf Kameras zu packen, so dass man jetzt Instagram auf einer Nikon laufen lassen kann. Macht das Nikon jetzt zu einem Computerunternehmen? Ist das überhaupt wichtig?

Es gibt Android-Kühlschränke, Autoradios, Uhren, Fernseher, sogar Kopfhörer. Einige beschweren sich, dass die Benutzeroberfläche zu kompliziert ist, weil sie zu viel kann, aber das verfehlt den Punkt. Die Benutzeroberfläche kann immer vereinfacht werden. Wenn Android unten läuft, wird die Plattform dominieren.

Es wird noch komplizierter werden. PC-Hersteller schauen sich die wachsende Tablet-Welt an und fühlen sich ausgeschlossen. Ihre Lösung ist, Android auf Windows laufen zu lassen und den Leuten zu ermöglichen, ihre Android-Apps auch auf ihren Desktops zu nutzen. Einige nutzen einfach die Standard-Android-Emulatoren, die von Programmierern verwendet werden, aber andere schauen darüber hinaus, um Marken wie "PC Plus" zu schaffen. Wenn Android den PC übernimmt, könnte es sich mit dem Browser kombinieren, um Windows-Apps auf den letzten Platz der Beliebtheit auf dem Markt zu drängen.

CodeJaeger.com

CodeJaeger ist eine Gemeinschaft für Programmierer, die täglich Hilfe erhalten..
Wir haben viele Inhalte, und Sie können auch Ihre eigenen Fragen stellen oder die Fragen anderer Leute lösen.

Powered by:

X