Ich werde eine Art von gläsernen Tasten in Java Me zeichnen (für Geräte mit MIDP 2.0). Ein Beispiel:
Eigentlich muss ich Gradient und Bevel-Emboss-Effekte in Java ME zu implementieren, haben Sie eine Meinung oder "Leitfaden" auf, wie dies zu implementieren?
EDIT: Jetzt weiß ich, wie man einen Hintergrund mit Farbverlauf zeichnet, aber das reicht nicht aus. Ist es möglich, solche glasigen Schaltflächen in Java ME zu zeichnen? Ich habe mit C# gearbeitet und ich kann diese Art von glasigen Schaltflächen dort zeichnen, aber ich kämpfe auf, wie man so etwas wie diese Tasten in Java ME oder zumindest etwas in der Nähe von ihnen zu simulieren, beachten Sie, dass ich für eine gute Anleitung und Hilfe, um vorwärts zu bewegen suchen.
Muss ich weitere Informationen zur Verfügung stellen? Wenn ja, lassen Sie es mich bitte wissen. Vielen Dank im Voraus.