Ich verwende die win32 PrintWindow-Funktion, um einen Bildschirm in ein BitMap-Objekt zu erfassen.
Wie kann ich das Bild im Speicher zuschneiden, wenn ich nur einen Teil des Fensters erfassen möchte?
Hier ist der Code, den ich verwende, um das gesamte Fenster zu erfassen:
[System.Runtime.InteropServices.DllImport(strUSER32DLL, CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]
public static extern int PrintWindow(IntPtr hWnd, IntPtr hBltDC, uint iFlags);
public enum enPrintWindowFlags : uint
{
/// <summary>
///
/// </summary>
PW_ALL = 0x00000000,
/// <summary>
/// Only the client area of the window is copied. By default, the entire window is copied.
/// </summary>
PW_CLIENTONLY = 0x00000001
}
public System.Drawing.Bitmap CaptureWindow(IntPtr hWnd, enPrintWindowFlags eFlags)
{
System.Drawing.Rectangle rctForm = System.Drawing.Rectangle.Empty;
using(System.Drawing.Graphics grfx = System.Drawing.Graphics.FromHdc(GetWindowDC(hWnd)))
{
rctForm = System.Drawing.Rectangle.Round(grfx.VisibleClipBounds);
}
System.Drawing.Bitmap pImage = new System.Drawing.Bitmap(rctForm.Width, rctForm.Height);
System.Drawing.Graphics graphics = System.Drawing.Graphics.FromImage(pImage);
IntPtr hDC = graphics.GetHdc();
//paint control onto graphics using provided options
try
{
PrintWindow(hWnd, hDC, (uint)eFlags);
}
finally
{
graphics.ReleaseHdc(hDC);
}
return pImage;
}