5387 Stimmen

Wie man eine GUID / UUID erstellt

Ich versuche, in JavaScript global eindeutige Bezeichner zu erstellen. Ich bin mir nicht sicher, welche Routinen in allen Browsern verfügbar sind, wie "zufällig" und gesetzt der eingebaute Zufallszahlengenerator ist, usw.

Die GUID / UUID sollte mindestens 32 Zeichen lang sein und im ASCII-Bereich bleiben, um Probleme bei der Weitergabe zu vermeiden.

38 Stimmen

GUIDs, die als Zeichenketten dargestellt werden, sind mindestens 36 und höchstens 38 Zeichen lang und entsprechen dem Muster ^\{?[a-zA-Z0-9]{36}?\}$ und sind daher immer in ASCII.

5 Stimmen

David Bau bietet einen viel besseren Zufallszahlengenerator an, der unter davidbau.com/archives/2010/01/30/ Ich habe einen etwas anderen Ansatz zur Erzeugung von UUIDs unter blogs.cozi.com/tech/2010/04/generating-uuids-in-javascript.html

1 Stimmen

Seltsam, dass das noch niemand erwähnt hat, aber der Vollständigkeit halber: Es gibt eine Fülle von guid-Generatoren auf npm Ich wette, die meisten von ihnen funktionieren auch im Browser.

33voto

Pier-Luc Gendreau Punkte 12775

Hinzugefügt in: v15.6.0, v14.17.0 gibt es eine eingebaute crypto.randomUUID() función.

import * as crypto from "crypto";

const uuid = crypto.randomUUID();

Im Browser, crypto.randomUUID() wird derzeit in Chromium 92+ und Firefox 95+ unterstützt.

0 Stimmen

Und Safari kommt auch noch!

29voto

jvenema Punkte 43201

Die folgende Version ist eine Anpassung von broofa's Antwort Die Funktion wurde jedoch aktualisiert und enthält nun eine "echte" Zufallsfunktion, die Krypto-Bibliotheken verwendet, wo diese verfügbar sind, sowie die Funktion Alea() als Fallback.

  Math.log2 = Math.log2 || function(n){ return Math.log(n) / Math.log(2); }
  Math.trueRandom = (function() {
  var crypt = window.crypto || window.msCrypto;

  if (crypt && crypt.getRandomValues) {
      // If we have a crypto library, use it
      var random = function(min, max) {
          var rval = 0;
          var range = max - min;
          if (range < 2) {
              return min;
          }

          var bits_needed = Math.ceil(Math.log2(range));
          if (bits_needed > 53) {
            throw new Exception("We cannot generate numbers larger than 53 bits.");
          }
          var bytes_needed = Math.ceil(bits_needed / 8);
          var mask = Math.pow(2, bits_needed) - 1;
          // 7776 -> (2^13 = 8192) -1 == 8191 or 0x00001111 11111111

          // Create byte array and fill with N random numbers
          var byteArray = new Uint8Array(bytes_needed);
          crypt.getRandomValues(byteArray);

          var p = (bytes_needed - 1) * 8;
          for(var i = 0; i < bytes_needed; i++ ) {
              rval += byteArray[i] * Math.pow(2, p);
              p -= 8;
          }

          // Use & to apply the mask and reduce the number of recursive lookups
          rval = rval & mask;

          if (rval >= range) {
              // Integer out of acceptable range
              return random(min, max);
          }
          // Return an integer that falls within the range
          return min + rval;
      }
      return function() {
          var r = random(0, 1000000000) / 1000000000;
          return r;
      };
  } else {
      // From https://web.archive.org/web/20120502223108/http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
      // Johannes Baagøe <baagoe@baagoe.com>, 2010
      function Mash() {
          var n = 0xefc8249d;

          var mash = function(data) {
              data = data.toString();
              for (var i = 0; i < data.length; i++) {
                  n += data.charCodeAt(i);
                  var h = 0.02519603282416938 * n;
                  n = h >>> 0;
                  h -= n;
                  h *= n;
                  n = h >>> 0;
                  h -= n;
                  n += h * 0x100000000; // 2^32
              }
              return (n >>> 0) * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
          };

          mash.version = 'Mash 0.9';
          return mash;
      }

      // From http://baagoe.com/en/RandomMusings/javascript/
      function Alea() {
          return (function(args) {
              // Johannes Baagøe <baagoe@baagoe.com>, 2010
              var s0 = 0;
              var s1 = 0;
              var s2 = 0;
              var c = 1;

              if (args.length == 0) {
                  args = [+new Date()];
              }
              var mash = Mash();
              s0 = mash(' ');
              s1 = mash(' ');
              s2 = mash(' ');

              for (var i = 0; i < args.length; i++) {
                  s0 -= mash(args[i]);
                  if (s0 < 0) {
                      s0 += 1;
                  }
                  s1 -= mash(args[i]);
                  if (s1 < 0) {
                      s1 += 1;
                  }
                  s2 -= mash(args[i]);
                  if (s2 < 0) {
                      s2 += 1;
                  }
              }
              mash = null;

              var random = function() {
                  var t = 2091639 * s0 + c * 2.3283064365386963e-10; // 2^-32
                  s0 = s1;
                  s1 = s2;
                  return s2 = t - (c = t | 0);
              };
              random.uint32 = function() {
                  return random() * 0x100000000; // 2^32
              };
              random.fract53 = function() {
                  return random() +
                      (random() * 0x200000 | 0) * 1.1102230246251565e-16; // 2^-53
              };
              random.version = 'Alea 0.9';
              random.args = args;
              return random;

          }(Array.prototype.slice.call(arguments)));
      };
      return Alea();
  }
}());

Math.guid = function() {
    return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c)    {
      var r = Math.trueRandom() * 16 | 0,
          v = c == 'x' ? r : (r & 0x3 | 0x8);
      return v.toString(16);
  });
};

27voto

Wojciech Bednarski Punkte 5468

JavaScript-Projekt auf GitHub - https://github.com/LiosK/UUID.js

UUID.js Der RFC-konforme UUID-Generator für JavaScript.

Siehe RFC 4122 http://www.ietf.org/rfc/rfc4122.txt .

Funktionen Erzeugt RFC 4122-konforme UUIDs.

UUIDs der Version 4 (UUIDs aus Zufallszahlen) und UUIDs der Version 1 (zeitbasierte UUIDs) sind verfügbar.

UUID-Objekt ermöglicht eine Vielzahl von Zugriffen auf die UUID, einschließlich des Zugriffs auf die UUID-Felder.

Die geringe Zeitstempelauflösung von JavaScript wird durch Zufallszahlen kompensiert Zahlen ausgeglichen.

24voto

jablko Punkte 71
  // RFC 4122
  //
  // A UUID is 128 bits long
  //
  // String representation is five fields of 4, 2, 2, 2, and 6 bytes.
  // Fields represented as lowercase, zero-filled, hexadecimal strings, and
  // are separated by dash characters
  //
  // A version 4 UUID is generated by setting all but six bits to randomly
  // chosen values
  var uuid = [
    Math.random().toString(16).slice(2, 10),
    Math.random().toString(16).slice(2, 6),

    // Set the four most significant bits (bits 12 through 15) of the
    // time_hi_and_version field to the 4-bit version number from Section
    // 4.1.3
    (Math.random() * .0625 /* 0x.1 */ + .25 /* 0x.4 */).toString(16).slice(2, 6),

    // Set the two most significant bits (bits 6 and 7) of the
    // clock_seq_hi_and_reserved to zero and one, respectively
    (Math.random() * .25 /* 0x.4 */ + .5 /* 0x.8 */).toString(16).slice(2, 6),

    Math.random().toString(16).slice(2, 14)].join('-');

18voto

John Fowler Punkte 2853

Für diejenigen, die eine RFC 4122 Version 4-konforme Lösung unter Berücksichtigung der Geschwindigkeit (wenige Aufrufe von Math.random()):

var rand = Math.random;

function UUID() {
    var nbr, randStr = "";
    do {
        randStr += (nbr = rand()).toString(16).substr(3, 6);
    } while (randStr.length < 30);
    return (
        randStr.substr(0, 8) + "-" +
        randStr.substr(8, 4) + "-4" +
        randStr.substr(12, 3) + "-" +
        ((nbr*4|0)+8).toString(16) + // [89ab]
        randStr.substr(15, 3) + "-" +
        randStr.substr(18, 12)
    );
}

console.log( UUID() );

Die obige Funktion sollte ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Geschwindigkeit und Zufälligkeit aufweisen.

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