Ich habe eine Leinwand, die Objekte in der Maus-Ereignishandler manipuliert. Nachdem ich die Objekte geändert habe, möchte ich das OnPaint()-Ereignis für dieselbe Leinwand auslösen, um die Änderungen anzuzeigen (neu zu rendern). Was ist der richtige Weg, dies zu tun? Es erlaubt mir nicht, OnPaint() direkt aufzurufen. Ist das Auslösen eines Ereignisses von einem anderen Ereignis aus in gewisser Weise "falsch", oder kann es zu Problemen führen?