Ich entwickle eine Android-Anwendung für Android 2.1.
Ich versuche, die OpenGL-Sachen nur mit C++ zu programmieren.
Kennen Sie eine Anleitung oder einen Artikel mit einem Beispiel, wie man das macht?
UPDATE :
Entschuldigung, ich habe vergessen zu sagen, dass ich eine Java-Home-Anwendung verwenden werde, um die Hauptaktivität zu starten.
Ich versuche zu sagen, wenn ich auf Java glSurfaceView Code haben oder diese Anweisung muss auf C++-Code sein.
Ok, besser erklärt: Wenn ich ein komplettes openGl auf C++ habe, muss ich dann den C++-Code ändern?
Gracias.
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Beachten Sie, dass Sie derzeit keine reine C++-Anwendung erstellen können, die von einer normalen Heimanwendung aus gestartet werden kann. Sie müssen Java-Initialisierungscode haben, auch wenn Sie herausfinden, wie Sie die gesamte Funktionalität nativ implementieren können. Dies und die fehlenden nativen APIs sind IMHO eines der größten Mankos der Plattform - es ist wirklich eine Schande, dass man die zugrunde liegende Embedded-Linux-Plattform nicht auf normalem Wege voll ausnutzen kann.
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@Chris Stratton: Danke. Ich habe meine Frage mit mehr Details aktualisiert.