Ich versuche, den Längen- und Breitengrad der Ecken meiner Karte in der Vogelperspektive zu finden. Ich möchte Stecknadeln auf der Karte anbringen können, aber ich habe Hunderttausende von Adressen, die ich auf diejenigen beschränken möchte, die auf der Karte angezeigt werden sollen.
In der normalen Ansicht geben VEMap.GetMapView().TopLeftLatLong und .BottomRightLatLong die benötigten Koordinaten zurück, aber in der Vogelperspektive geben sie leere (oder verschlüsselte) Werte zurück. Das SDK empfiehlt die Verwendung von VEBirdseyeScene.GetBoundingRectangle(), aber dies gibt Grenzen von bis zu zwei Meilen vom Zentrum meiner Szene zurück, was in Großstädten immer noch viel zu viele Adressen ergibt.
In früheren Versionen von VE Control gab es ein undokumentiertes VEDecoder-Objekt, mit dem ich die LatLong-Werte für die Birdseye-Szenen entschlüsseln konnte, aber dieses Objekt scheint verschwunden zu sein (wahrscheinlich wurde es umbenannt). Wie kann ich diese Werte in Version 6.1 entschlüsseln?