Ich habe Probleme bei der Verwendung eines Objekts in einer Glut DisplayFunction.
class Modelisation
{
private:
int hauteur, largeur, x, y;
Camera *Cam;
void DisplayFunction ();
static void RedisplayFunction (int, int);
public:
Modelisation (int argc, char **argv, char[]);
~Modelisation ();
void StartMainLoop();
};
Modellierung.cpp
Modelisation::Modelisation (int argc, char **argv, char windowName [])
{
Cam = new Camera;
glutInit (&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE);
glutCreateWindow (windowName);
};
void Modelisation::StartMainLoop()
{
glutDisplayFunc(DisplayFunction);
glutIdleFunc(DisplayFunction);
glutReshapeFunc(RedisplayFunction);
glutMainLoop();
}
void Modelisation::DisplayFunction()
{
glClearDepth (1);
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity ();
Cam->Render ();
glFlush ();
glutSwapBuffers ();
}
glutDisplayFunc(DisplayFunction); glutIdleFunc(DisplayFunction);
Das klappt nicht. Ich weiß, dass ich DisplayFunction als statisches Mitglied deklarieren kann, aber das erlaubt mir nicht, das Cam-Objekt zu verwenden, irgendeine Idee?
Thx !!!