8 Stimmen

Wie kann ich meine Homebrew-Software für das Nintendo Entertainment System auf echter Hardware testen?

Vor ein paar Jahren habe ich ein NES-Spiel als Klassenprojekt implementiert, geschrieben in 6502-Assembler. Ich habe es immer nur auf einem NES-Emulator laufen lassen, aber ich würde es gerne auf der echten Hardware laufen sehen. Gibt es eine Entwicklungsplatine, die dies ermöglicht? Ich weiß, dass es etwas kompliziert ist, mit Mapper-Chips und so, aber ich bin bereit, mich auf einen gewöhnlichen Mapper zu beschränken (sagen wir MMC3).

6voto

kersny Punkte 2739

Ich würde nachsehen RetroZone , insbesondere die Seite mit Entwickler-Tools für das NES und SNES. Sie haben eine Gerät die man in ein NES einbauen kann, um Carts zu flashen (wie diese) oder eine Wagen das ROMs von einer CF-Karte lesen kann.

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