366 Stimmen

Wie kann ich schnell und bequem alle console.log-Anweisungen in meinem Code deaktivieren?

Gibt es eine Möglichkeit, alle console.log Anweisungen in meinem JavaScript-Code zu Testzwecken?

6voto

Vedran Punkte 9308

Wenn Sie Webpack können Sie die Terser Plugin vollständig auszuschließen, die console.log Funktionsaufrufe.

Auf diese Weise können Sie ein sauberes Paket für die Produktionsanwendung erstellen, das keine unnötigen Informationen preisgibt, aber dennoch alle Informationen in Ihrem Debug-Build enthält.

https://github.com/terser/terser#compress-options

drop_console (Voreinstellung: false) -- Übergeben Sie true, um Aufrufe von console.*-Funktionen zu verwerfen. Wenn Sie einen bestimmten Funktionsaufruf wie console.info verwerfen und/oder Seiteneffekte von Funktionsargumenten nach dem Verwerfen des Funktionsaufrufs beibehalten wollen, verwenden Sie stattdessen pure_funcs.

minimizer: [
    new TerserPlugin({
        terserOptions: {
            compress: {
                pure_funcs: [ 'console.log' ]
            }
        }
    }),
]

Alternativ können Sie auch drop_console: true um alle Konsolenaufrufe auszuschließen.

6voto

Justin Punkte 24628

Dies ist eine Mischung aus Antworten von LösungsYogi y Chris S. Die Zeilennummern und Dateinamen der console.log werden beibehalten. Beispiel jsFiddle .

// Avoid global functions via a self calling anonymous one (uses jQuery)
(function(MYAPP, $, undefined) {
    // Prevent errors in browsers without console.log
    if (!window.console) window.console = {};
    if (!window.console.log) window.console.log = function(){};

    //Private var
    var console_log = console.log;  

    //Public methods
    MYAPP.enableLog = function enableLogger() { console.log = console_log; };   
    MYAPP.disableLog = function disableLogger() { console.log = function() {}; };

}(window.MYAPP = window.MYAPP || {}, jQuery));

// Example Usage:
$(function() {    
    MYAPP.disableLog();    
    console.log('this should not show');

    MYAPP.enableLog();
    console.log('This will show');
});

6voto

Zuks Punkte 1149

Hier ist eine Lösung, an der ich gerade gearbeitet habe und die ziemlich erschöpfend ist. Ich habe alle vollständig unterstützten Konsolenmethoden von https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/console

1. Erstellen Sie die js-Datei "logger.js" und fügen Sie den folgenden Code darin ein

logger = {
    assert: function() {
        if(logger.active && logger.doAssert) {
            console.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(logger.active && logger.doClear) {
            console.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(logger.active && logger.doCount) {
            console.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(logger.active && logger.doCountReset) {
            console.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(logger.active && logger.doDebug) {
            console.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(logger.active && logger.doDir) {
            console.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(logger.active && logger.doDirxml) {
            console.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(logger.active && logger.doError) {
            console.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doGroup) {
            console.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(logger.active && logger.doInfo) {
            console.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(logger.active && logger.doLog) {
            console.log.apply(null,arguments);
        }
    },
    table: function() {
        if(logger.active && logger.doTable) {
            console.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(logger.active && logger.doTime) {
            console.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(logger.active && logger.doTrace) {
            console.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(logger.active && logger.doWarn) {
            console.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

2. Fügen Sie vor allen Ihren Skripten mit Protokollen in allen Seiten

3. Ersetzen Sie alle "console." durch "logger." in Ihren Skripten

4. Verwendung

Wird genau wie "console" verwendet, aber mit "logger".

logger.clear();
logger.log("abc");

Schließlich deaktivieren Sie einige oder alle Protokolle

//disable/enable all logs
logger.active = false; //disable
logger.active = true; //enable

//disable some logs
logger.doLog = false; //disable
logger.doInfo = false; //disable

logger.doLog = true; //enable
logger.doInfo = true; //enable

logger.doClear = false; //log clearing code will no longer clear the console.

EDIT

Nachdem ich meine Lösung für einige Zeit in meinem letzten Projekt verwendet habe, habe ich festgestellt, dass es schwierig ist, sich daran zu erinnern, dass ich die folgenden Elemente verwenden soll logger. anstelle von console. . Aus diesem Grund habe ich beschlossen, die console . Dies ist meine aktualisierte Lösung:

const consoleSubstitute = console;
console = {
    assert: function() {
        if(console.active && console.doAssert) {
            consoleSubstitute.assert.apply(null,arguments);
        }
    },
    clear: function() {
        if(console.active && console.doClear) {
            consoleSubstitute.clear();
        }
    },
    count: function() {
        if(console.active && console.doCount) {
            consoleSubstitute.count.apply(null,arguments);
        }
    },
    countReset: function() {
        if(console.active && console.doCountReset) {
            consoleSubstitute.countReset.apply(null,arguments);
        }
    },
    debug: function() {
        if(console.active && console.doDebug) {
            consoleSubstitute.debug.apply(null,arguments);
        }
    },
    dir: function() {
        if(console.active && console.doDir) {
            consoleSubstitute.dir.apply(null,arguments);
        }
    },
    dirxml: function() {
        if(console.active && console.doDirxml) {
            consoleSubstitute.dirxml.apply(null,arguments);
        }
    },
    error: function() {
        if(console.active && console.doError) {
            consoleSubstitute.error.apply(null,arguments);
        }
    },
    group: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.group.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupCollapsed: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupCollapsed.apply(null,arguments);
        }
    },
    groupEnd: function() {
        if(console.active && console.doGroup) {
            consoleSubstitute.groupEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    info: function() {
        if(console.active && console.doInfo) {
            consoleSubstitute.info.apply(null,arguments);
        }
    },
    log: function() {
        if(console.active && console.doLog) {
            if(console.doLogTrace) {
                console.groupCollapsed(arguments);
                consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
                console.groupEnd();
            } else {
                consoleSubstitute.log.apply(null,arguments);
            }
        }
    },
    table: function() {
        if(console.active && console.doTable) {
            consoleSubstitute.table.apply(null,arguments);
        }
    },
    time: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.time.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeEnd: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeEnd.apply(null,arguments);
        }
    },
    timeLog: function() {
        if(console.active && console.doTime) {
            consoleSubstitute.timeLog.apply(null,arguments);
        }
    },
    trace: function() {
        if(console.active && console.doTrace) {
            consoleSubstitute.trace.apply(null,arguments);
        }
    },
    warn: function() {
        if(console.active && console.doWarn) {
            consoleSubstitute.warn.apply(null,arguments);
        }
    },
    active: true,
    doAssert: true,
    doClear: true,
    doCount: true,
    doCountReset: true,
    doDebug: true,
    doDir: true,
    doDirxml: true,
    doError: true,
    doGroup: true,
    doInfo: true,
    doLog: true,
    doLogTrace: false,
    doTable: true,
    doTime: true,
    doTrace: true,
    doWarn: true
};

Jetzt können Sie einfach console. wie immer.

4voto

Xavier T Mukodi Punkte 95

Zum Deaktivieren console.log nur:

console.log = function() {};

So deaktivieren Sie alle Funktionen, die in die Konsole schreiben:

for (let func in console) {
   console[func] = function() {};
}

4voto

jdborowy Punkte 61

Wenn Sie Grunt verwenden, können Sie eine Aufgabe hinzufügen, um die console.log-Anweisungen zu entfernen/kommentieren. Daher wird die console.log nicht mehr aufgerufen.

https://www.npmjs.org/package/grunt-remove-logging-calls

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