Ich weiß, wie man einfache Objekte mit JOGL oder LWJGL zeichnet, um eine Verbindung zu OpenGL herzustellen. Was ich möchte, ist etwas, das eine Art von Geometrie für Bäume generieren kann, ähnlich dem, wofür SpeedTree berühmt ist. Offensichtlich erwarte ich nicht die gleiche Qualität wie SpeedTree.
Ich möchte, dass die Bäume nicht repetitiv aussehen. Geschwindigkeit ist kein Thema, ich erwarte nicht, dass ich mehr als 100 Bäume auf einmal auf dem Bildschirm brauche.
Gibt es kostenlose Bibliotheken zum Zeichnen von Bäumen in Java? Oder Beispielcode oder Demos? Gibt es etwas in anderen Sprachen, das ich portieren oder von dem ich lernen könnte?