Ich recherchiere derzeit für ein neues Projekt. Dieses Projekt wird aus 2 Teilen bestehen, einem Light Client (wahrscheinlich Konsole) und einem Heavy Client mit Silverlight. Der leichte Client muss plattformübergreifend sein.
Sie werden jedoch beide denselben Kern verwenden (der Kern muss übrigens die Sockel verwenden).
Ich möchte C++ verwenden, um den Light-Client zu erstellen, aber da der Kern für beide Anwendungen gleich ist, wäre es sehr zu begrüßen, wenn es der gleiche Code sein könnte.
Die Frage ist also ganz einfach: Kann Silverlight mit einer statischen C++-Bibliothek kompiliert werden? Und wenn es möglich ist, wie sieht es mit plattformübergreifenden Problemen (mit Moonlight) aus?
Wenn das nicht möglich ist. Welche Sprache kann ich verwenden, um mit Silverlight zu arbeiten und gleichzeitig plattformübergreifend zu sein? Wegen der Leistung wird eine kompilierte Sprache besser sein!
Vielen Dank für Ihr Fachwissen :)